Glass Cannon Unplugged hat mit Diablo: Unbound ein offiziell lizenziertes Brettspiel zu Blizzards Action-Rollenspiel-Reihe angekündigt. Das kooperative Spiel für ein bis vier Spieler, inklusive eigenem Solo-Modus, soll im ersten Quartal 2027 per Crowdfunding auf Gamefound finanziert werden. Die Projektseite ist bereits online, eine deutsche Ausgabe fest eingeplant.
Dungeon Battler statt Dungeon Crawler
Der polnische Verlag ordnet Diablo: Unbound als „Dungeon Battler“ ein: Statt Räume Feld für Feld aufzudecken, wählt die Gruppe einen Dungeon, bestückt ihn mit Monster- und Boss-Miniaturen und kämpft sich durch die Horden. Mechanisch verbindet das Spiel Deckbuilding mit Würfelproben. CEO Jakub Wiśniewski begründet den Begriff damit, dass man sich nicht durch Gewölbe taste, sondern Ebene für Ebene nach unten kämpfe.
Zum Start stehen Barbar, Paladin, Zauberin und Jägerin zur Wahl, jeweils mit eigenen Mechaniken und Talentbäumen. Der Paladin arbeitet mit Auren und lässt sich etwa als Hammerdin oder Zealot ausbauen, der Barbar setzt auf Wut, die Jägerin auf Kartenkombos. Weitere Klassen sollen über Stretch Goals und spätere Erweiterungen folgen. Gegner sind Khazra, Dämonen und Untote, aufgeteilt in Horden und Elitegegner mit Affixen. Jeder Boss, Diablo eingeschlossen, hat eine eigene Arena, spezielle Angriffe und mehrere Kampfphasen.

Drei Akte, Stadtphase und Torment-Modus
Eine Kampagne umfasst drei Akte mit je drei Dungeon-Ebenen: zwei mit Nebenquests, die dritte endet im Bosskampf. Eine Ebene dauert 60 bis 90 Minuten, ein Akt drei bis viereinhalb Stunden. Ein Speichersystem erlaubt Pausen. Zwischen den Kämpfen verwaltet die Gruppe in der Stadtphase ihre Beute, verbessert Fähigkeiten und baut Builds um.
Jede Klasse besitzt ein eigenes Lootdeck mit mehreren Seltenheitsstufen. Ausrüstung gibt es aus Truhen, für Nebenquests, Killstreaks, Elitegegner und Bosse. Zusätzliche Kämpfe versprechen bessere Belohnungen, erhöhen aber das Risiko zu scheitern. Nach dem dritten Akt schaltet der Endgame-Modus Torment frei, in dem eine voll entwickelte Gruppe jeden Boss in seiner stärksten Form herausfordert.
Deutsche Ausgabe und Demo auf der SPIEL Essen
Neben Deutsch erscheint Diablo: Unbound auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Polnisch. Wer nicht bis 2027 warten will, kann eine Demo auf der SPIEL Essen vom 22. bis 25. Oktober 2026 ausprobieren, an vier Tischen in Halle 1, Stand C611.
Wer dem Projekt auf Gamefound vor Kampagnenstart folgt und später eine Stufe mit physischem Spiel unterstützt, erhält die exklusive Erweiterung Treasure Goblin gratis. Sie bringt eine Miniatur, eigene Begegnungsregeln und Beutekarten mit: Taucht der Goblin aus dem Beutebeutel auf, kann die Gruppe ihn jagen und seine Schätze erbeuten.
Glass Cannon Unplugged hat bereits das Apex-Legends-Brettspiel umgesetzt und arbeitet parallel am Pen-and-Paper Diablo: The Roleplaying Game. Wie bei jedem Crowdfunding-Projekt zahlen Unterstützer vorab. Preis und Liefertermin stehen noch nicht fest. Die Kampagne startet im ersten Quartal 2027, alle Details liefert die offizielle Gamefound-Projektseite.
Quelle: Pressemitteilung von Glass Cannon Unplugged



