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Gamescom Dev

Amir Satvat: Spielebranche vor dauerhaftem Strukturwandel

Amir Satvat, Business-Development-Direktor bei Tencent Games, hat auf der Fachkonferenz Gamescom Dev in Köln am 24. August 2026 eine Keynote zur Beschäftigungslage der Spielebranche gehalten. Grundlage waren vier Jahre Daten aus seinem Job-Support-Netzwerk Always Supporting the Games Community (ASGC). Sein zentraler Befund: Der aktuelle Stellenabbau sei keine vorübergehende Krise, sondern […]

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Samson: A Tyndalston Story

Samson: A Tyndalston Story: Konsolen-Release im September

Entwickler und Publisher Liquid Swords haben den Konsolen-Release von Samson: A Tyndalston Story bestätigt. Das Action-Adventure erscheint am 21. September 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die PC-Fassung war bereits am 8. April 2026 über Steam und den Epic Games Store veröffentlicht worden und soll am selben Tag […]

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Active Matter

Active Matter: Update und Release-Termin am 15. September

Der Entwickler Matter Team und Publisher Gaijin Entertainment haben in den vergangenen Wochen mehrere Updates für den Extraction-Shooter Active Matter veröffentlicht. Den Auftakt bildete am 27. August 2026 das große Update „250 Shades of Liberty“, seither folgten mehrere kleinere Patches. Hintergrund ist der bevorstehende Vollrelease: Ab dem 15. September 2026 […]

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Civilization 7

Civilization 7: Update und Erweiterung Earthrise angekündigt

Publisher 2K und Entwickler Firaxis Games haben auf der PAX West 2026 mehrere Neuerungen für Sid Meier’s Civilization VII angekündigt. Kurzfristig erscheint noch im September 2026 das Update 1.5.0, mittelfristig folgen 2027 die erste kostenpflichtige Erweiterung „Earthrise“ sowie das große kostenlose Update „Arc of Tomorrow“. Anlass der Ankündigungen ist unter […]

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Hell is Us

Hell is Us: Großes Update und Switch-2-Release am 8. Oktober

Rogue Factor und Publisher Nacon haben ein umfangreiches Update für das Action-Adventure Hell is Us angekündigt. Es erscheint am 8. Oktober 2026 zum einjährigen Jubiläum des Spiels und fällt zeitgleich mit dem Release der Nintendo-Switch-2-Version zusammen. Nach Angaben der Entwickler fließen zwölf Monate Community-Feedback in die Überarbeitung ein. Im Zentrum […]

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gamescom

Gamescom entschuldigt sich für Reaktion auf die Diebstähle

Die Gamescom hat sich für ihre erste Reaktion auf die Hardware-Diebstähle bei mehreren Indie-Studios entschuldigt. In einer neuen Stellungnahme auf X räumten die Veranstalter am 4. September ein, dass die frühere Kommunikation nicht den richtigen Ton getroffen habe und der Kritik damit recht gegeben werden müsse. Nach den Diebstählen Ende […]

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IKEA und Skyrim: Kooperation startet am 9. September 2026

IKEA und Skyrim: Kooperation startet am 9. September 2026

Der schwedische Möbelkonzern IKEA kooperiert mit Bethesdas Rollenspiel-Klassiker The Elder Scrolls V: Skyrim. Das geht aus einem Teaser-Video hervor, das der offizielle IKEA-Account in mehreren Ländern, darunter Großbritannien und Irland, veröffentlicht hat. Die Zusammenarbeit soll am 9. September 2026 starten. In dem kurzen Clip zeigt die Kamera einen Haufen vertrauter […]

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VW Logo

VW-Aufsichtsrat beschließt Abbau von 50.000 weiteren Stellen

Der Aufsichtsrat von Volkswagen hat am 4. September 2026 einstimmig dem „Zukunftsplan 2030″ des Konzernvorstands zugestimmt. Demnach sollen zusätzlich rund 50.000 weitere Stellen abgebaut werden, auch Management-Positionen sind betroffen. Grundlage der Entscheidung war ein 147 Seiten starker Bericht zum Konzeptbeschluss, der laut der Wirtschaftswoche bereits konkrete Zeitpläne für mögliche Werksschließungen […]

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Razer Clio X

Razer Clio X: Günstigere THX-Audio-Kopfstütze vorgestellt

Razer hat mit dem Clio X eine neue, günstigere Variante seines Kopfstützen-Lautsprechers vorgestellt. Das Zubehör soll Nutzern raumfüllenden Rear-Surround-Klang liefern, ohne dass dafür ein Kopfhörer nötig ist, und lässt sich an den meisten hochlehnigen Gaming-Stühlen befestigen. Vorgestellt wird der Clio X parallel zur PAX West 2026 in Seattle, die vom […]

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Cloud-Gaming 2030 Zukunft im Datenstrom

Prognose-Tresor, Teil 1: Wird Cloud Gaming bis 2030 zum Massenmarkt?

Prognose-Tresor, Teil 1: Wir wagen eine eigene, überprüfbare Prognose zu einem großen Gaming-Trend – verschlossen im Tresor, bis wir sie in einigen Jahren selbst öffnen und gegen die Realität prüfen. Mit „Prognosen im Check“ haben wir uns bislang angeschaut, wie gut alte Vorhersagen anderer die Realität getroffen haben. Jetzt drehen […]

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