Sony hat erstmals Verkaufszahlen zu Marvel's Wolverine genannt: Bis zum 4. November wurden weltweit mehr als 2,4 Millionen Exemplare abgesetzt. Das Spiel von Insomniac Games erschien am 15. September für die PS5, die Zahl deckt also knapp 50 Tage ab. Sony nennt sie im Quartalsbericht für Juli bis September, den der Konzern am 5. November vorgelegt hat.

Was Sony zu Wolverine sagt
Finanzchef Lin Tao erklärte, das Spiel habe zum besseren Ergebnis des PlayStation-Segments beigetragen. Dabei habe man die Erfahrung aus der Marvel's-Spider-Man-Reihe genutzt. Eine Aufschlüsselung nach Plattform oder nach digitalen und physischen Verkäufen liefert Sony nicht, ebenso wenig Umsatzzahlen oder Angaben zum Budget. Zu beachten ist der Zeitraum: Das Quartal endete am 30. September, Wolverine war darin nur gut zwei Wochen im Handel. Die 2,4 Millionen reichen dagegen bis in den November. Ob die Zahl die Erwartungen trifft, lässt sich ohne Zielmarke nicht beurteilen. Wie das Spiel spielerisch abschneidet, steht in unserem Test zu Marvel's Wolverine.
PlayStation-Segment im Quartal
Der Umsatz des Bereichs Game & Network Services stieg um 9 Prozent auf 1,2 Billionen Yen, das operative Ergebnis um 83 Prozent auf 220,1 Milliarden Yen. Sony verweist darauf, dass die Vergleichszahl des Vorjahres durch Abschreibungen auf Bungie belastet war. Ohne diese Sonderposten liegt das Plus bei 29 Prozent. Verkauft wurden 2,6 Millionen PS5-Konsolen, insgesamt sind es nun 97,9 Millionen. Die Zahl der monatlich aktiven PlayStation-Konten stieg auf 127 Millionen. Von 88,2 Millionen verkauften Spielen auf PS4 und PS5 stammten 8,2 Millionen aus eigener Produktion.
Prognose angehoben
Für das gesamte Geschäftsjahr erwartet Sony im Segment nun 4,83 Billionen Yen Umsatz, 6 Prozent mehr als bisher, und ein operatives Ergebnis von 700 Milliarden Yen. Als Gründe nennt das Unternehmen höhere Verkäufe von Drittanbieter-Software und Netzwerkdiensten sowie gesunkene Kosten. Teilweise ausgeglichen wird das durch geringere erwartete First-Party-Verkäufe nach einer Terminverschiebung. Welcher Titel gemeint ist, sagt Sony nicht. Zum Studio hinter Wolverine finden sich Hintergründe im Porträt von Insomniac Games.
Quelle: Quartalsbericht und Telefonkonferenz der Sony Group (Q2 des Geschäftsjahres 2026)


