Wenn ein Spiel nicht reicht In der Videospielbranche ist ein gutes Spiel zu machen eine der schwierigsten Aufgaben überhaupt. Aber selbst wer das schafft, ist vor dem Ende seines Studios nicht gefeit. Manche Entwickler steckten Jahre — manchmal ein Jahrzehnt — in ein Projekt, das dann entweder floppen sollte oder […]
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