Was ist Achtung! Cthulhu?
Achtung! Cthulhu ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel des britischen Verlags Modiphius Entertainment, das 2013 durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne finanziert wurde. Das Spiel verbindet zwei scheinbar unvereinbare Welten: den Zweiten Weltkrieg als historischen Rahmen und den kosmischen Horror der Mythen um H.P. Lovecraft.
Die Grundidee ist denkbar einfach und denkbar dunkel: Was wäre, wenn die Mächte des Dritten Reichs nicht nur politische und militärische Ziele verfolgt hätten, sondern auch aktiv nach okkulten Artefakten und Verbindungen zu uralten kosmischen Wesenheiten gesucht hätten – und dabei tatsächlich fündig geworden wären? Achtung! Cthulhu gibt auf diese Frage eine erschreckend ausgearbeitete Antwort.
Das Setting nutzt die reale Paranoia der NS-Forschung rund um Ahnenerbe und Okkultes als historischen Anknüpfungspunkt und spinnt daraus ein Universum, in dem Allierte Spezialeinheiten nicht nur gegen Wehrmacht und SS kämpfen – sondern auch gegen Tiefseekreaturen, Kultisten und Dinge, für die es keine militärische Ausbildung gibt.
Steckbrief
| Eigenschaft | Details |
| Verlag | Modiphius Entertainment (UK) |
| Erstveröffentlichung | 2013 (Kickstarter), 2014 (Retail) |
| Aktuelle Edition | Zweite Edition (2E, 2023) |
| Regelsystem | Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) und Call of Cthulhu 7E (offizielle Konversionen) |
| Setting | Zweiter Weltkrieg, 1939–1945, mit lovecraftschem Horror |
| Ton | Pulp-Abenteuer mit echtem kosmischen Schrecken – mutig, aber nie sicher |
| Spieleranzahl | 3–6 Spieler + Spielleiter |
| Sprache | Englisch (Originalausgabe); keine offizielle deutsche Übersetzung |
| Verwandt mit | Call of Cthulhu, Pulp Cthulhu, Indiana Jones (Ton) |
Das Setting: Ein Krieg auf zwei Ebenen
In Achtung! Cthulhu tobt der Zweite Weltkrieg auf zwei parallelen Ebenen gleichzeitig.
Auf der einen Seite der vertraute historische Konflikt: Alliierte gegen Achsenmächte, Frontverläufe, Geheimdienstoperationen, Widerstandsbewegungen. Auf der anderen Seite ein verborgener Krieg, der in keinem Geschichtsbuch steht – der Kampf gegen das, was die NS-Okkulteinheit Schwarze Sonne und die ebenfalls fiktive Majestic aus dem Dunkel der Erde und der Tiefsee heraufbeschworen hat.
Die wichtigsten Fraktionen
Schwarze Sonne – Die okkulte Eliteeinheit der SS. Ihr Ziel: uralte Wesenheiten aus dem Cthulhu-Mythos zu kontaktieren, zu binden und als Waffen einzusetzen. Kein ethisches Fundament, keine Hemmungen. Die Schwarze Sonne ist die primäre antagonistische Fraktion und Ursprung der meisten kosmischen Bedrohungen im Spiel.
Majestic – Eine zweite, etwas weniger prominente Achsenfraktion, die ähnliche Ziele verfolgt, aber eigene Agenden hat. Kalt, analytisch, eher wissenschaftlich als fanatisch.
Section M – Die britische Gegenstelle. Eine geheime Abteilung des britischen Militärgeheimdiensts, die sich der okkulten Bedrohung bewusst ist und Spezialteams aussendet. Arbeitet mit den Alliierten zusammen, hält aber vieles für sich.
Majestic-12 (Alliierte Seite) – Nicht zu verwechseln mit der Achsenfraktion Majestic. Die amerikanische Antwort auf Section M, ebenso im Verborgenen operierend, ebenso mit dem Wissen um kosmische Bedrohungen belastet.
Die Spielerfiguren arbeiten in der Regel für Section M, Majestic-12 oder operative Einheiten, die mit beiden kooperieren – Soldaten, Agenten, Wissenschaftler, manchmal auch Zivilisten mit unerwarteten Talenten.
Das Regelsystem
Achtung! Cthulhu ist kein eigenständiges Regelsystem, sondern ein Setting, das für mehrere Regelsysteme veröffentlicht wurde. Die zwei dominanten Versionen:
Call of Cthulhu 7E
Die thematisch naheliegendste Wahl: Call of Cthulhu ist das weltweit meistgespielte Horror-Rollenspiel und bildet mit seiner Betonung von Ermittlung, Verwundbarkeit und Sanity-Verlust die ideale mechanische Grundlage für Achtung! Cthulhu. Figuren sind gefährdet, Wissen kostet Verstand, und kein Kampf gegen kosmische Wesenheiten geht gut aus.
Die offizielle Konversion passt die Zeitperiode an und ergänzt militärische Fähigkeiten, Waffenkunde der Ära und spezifische WWII-Ausrüstung.
Savage Worlds Adventure Edition (SWADE)
Die actionreichere Alternative. Savage Worlds ist schnell, pulpig und legt mehr Wert auf Heldenmomente als auf Verwundbarkeit. Für Gruppen, die cineastische WWII-Abenteuer im Stile von Inglourious Basterds mit kosmischem Horror kombinieren wollen, ist diese Version die bessere Wahl. Figuren können heroischer agieren – sterben aber trotzdem, wenn sie unvorsichtig sind.
Die zweite Edition (2023) vereinheitlicht und aktualisiert beide Konversionen deutlich.
Ton und Atmosphäre: Pulp trifft kosmischen Schrecken
Achtung! Cthulhu bewegt sich bewusst auf einem schmalen Grat. Es ist kein reines Horrorspiel – die Spielerfiguren sind kompetente Soldaten und Agenten, keine hilflosen Zivilisten. Gleichzeitig ist es kein reines Pulp-Abenteuer, in dem Helden unbesiegbar durch die Feinde pflügen.
Der Ton ist am ehesten vergleichbar mit: Kompetente Menschen stoßen auf Dinge, für die keine Ausbildung der Welt ausreicht. Sie können kämpfen, fliehen, ermitteln – aber der Mythos lässt sich nicht besiegen, nur aufhalten. Jeder Sieg ist ein vorübergehender. Jede Wahrheit über die kosmischen Wesenheiten kostet etwas.
Wer mehr über die lovecraftsche Grundlage des kosmischen Schreckens verstehen möchte, findet in unserem Horror-Genre-Erklärer einen ausführlichen Abschnitt zu Cosmic Horror und seinen typischen Designmerkmalen.
Für wen ist Achtung! Cthulhu geeignet?
Das Spiel funktioniert besonders gut für Gruppen, die:
- Historische Settings mögen und bereit sind, sich auf eine fiktionalisierte WWII-Welt einzulassen
- Bereits mit Call of Cthulhu oder Savage Worlds vertraut sind und eine neue Kulisse suchen
- Den Spagat zwischen Actionabenteuer und echtem Horror schätzen
- Interesse an Geheimdienstoperationen, Undercover-Missionen und Widerstandskämpfern als Spielkontext haben
- Kein Problem damit haben, dass Figuren psychischen Schaden nehmen, scheitern und sterben können
Weniger geeignet ist das Spiel für Gruppen, die:
- Reinen Historismus ohne übernatürliche Elemente bevorzugen
- Übermächtige Helden ohne echtes Risiko spielen möchten
- Sich an der Thematik des Zweiten Weltkriegs als Spielrahmen stören
Abgrenzung: Achtung! Cthulhu vs. Call of Cthulhu
Die häufigste Frage von Einsteigern: Was ist der Unterschied zu Call of Cthulhu?
| Call of Cthulhu | Achtung! Cthulhu | |
| Zeitraum | 1920er Jahre (Klassik) | 1939–1945 (WWII) |
| Figuren | Zivilisten, Ermittler | Soldaten, Agenten, Spione |
| Ton | Ermittlung, Paranoia, Hilflosigkeit | Pulp-Aktion mit kosmischem Schrecken |
| Fraktionen | Kulte, Mythos-Wesenheiten | + NS-Okkulteinheiten, Alliierte Geheimdienste |
| Regelsystem | Eigenes BRP-System | CoC 7E oder Savage Worlds (Konversion) |
| Einstiegshürde | Mittel | Mittel bis hoch (Systemkenntnis empfohlen) |
Kurzfassung: Call of Cthulhu ist das Original mit eigenem, bewährtem Regelsystem und klassischem Horror-Setting. Achtung! Cthulhu ist ein Aufsatz-Setting, das denselben Mythos in einen anderen historischen Rahmen überträgt und dabei den Ton etwas actionlastiger gestaltet.
Wie fange ich an?
Für Einsteiger empfiehlt sich folgende Reihenfolge:
- Zuerst mit Call of Cthulhu 7E oder Savage Worlds SWADE vertraut machen – Achtung! Cthulhu setzt Grundkenntnisse eines dieser Systeme voraus
- Das Achtung! Cthulhu 2E Grundregelwerk (Investigator’s Handbook + Keeper’s Guide) besorgen
- Mit einem der mitgelieferten Einstiegsabenteuer beginnen – die Kampagnen sind sehr umfangreich und eher für erfahrene Gruppen
- Das Setting historisch einordnen: Grundwissen über den Zweiten Weltkrieg und etwas Vertrautheit mit dem Cthulhu-Mythos helfen erheblich beim Eintauchen
