Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.

Was ist ein Exploit?

Was ist ein Exploit? Duping, Sequence Breaking & GTA-Online-Beispiel erklärt

Geld, das sich beliebig vervielfachen lässt, Levelabschnitte, die sich komplett überspringen lassen, Kombos, die eigentlich nie funktionieren sollten — Exploits sind der oft unterschätzte Mittelweg zwischen einem zufälligen Glitch und einem klassischen Cheat. Wir erklären, was einen Exploit genau ausmacht, anhand welcher Kategorien er sich einordnen lässt — und warum […]

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Indizierung von Filmen erklärt

Indizierung von Filmen erklärt: Texas Chainsaw Massacre, Blitzindizierung & mehr

„The Texas Chainsaw Massacre“, „Tanz der Teufel“, „Bad Taste“ — wer in den 1980er und 1990er Jahren in Deutschland Horrorfilme sammelte, kannte den deutschen Index als zuverlässige Einkaufsliste für britische und österreichische Importe. Was hinter dem deutschen Film-Indizierungssystem steckt, wie es sich von der Spieleindizierung unterscheidet — und welche Klassiker […]

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Microtransaktionen erklärt

Microtransaktionen erklärt: Arten, Kritik und Regulierung

Ein neues Outfit für 10 Euro. Eine Tüte mit zufälligen Spielkarten für 5 Euro. Der nächste Battlepass für 15 Euro. Microtransaktionen gehören heute zu fast jedem großen Spieletitel — und sind gleichzeitig das umstrittenste Geschäftsmodell der gesamten Gaming-Branche. Wir erklären, was Microtransaktionen genau sind, welche Formen es gibt, warum sie […]

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Lizenzierung bei Videospielen

Lizenzierung bei Videospielen erklärt: Warum Spiele aus Stores verschwinden

Warum verschwinden Spiele plötzlich aus digitalen Stores, obwohl sie noch gar nicht alt sind? Warum gibt es Warhammer-Videospiele von zehn verschiedenen Entwicklern, aber kein neues Splinter Cell, obwohl der Marke Jahrzehnte alt ist? Und warum ist die Unreal Engine eigentlich in fast jedem Blockbuster-Titel verbaut? Hinter all diesen Phänomenen steckt […]

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SSD vs. HDD

SSD vs. HDD beim Gaming: Ladezeiten, DirectStorage & Preise erklärt

Kaum eine Hardware-Entscheidung hat das Spielgefühl der letzten Jahre so verändert wie der Wechsel von der Festplatte zur SSD. Was als reine Frage nach kürzeren Ladezeiten begann, ist inzwischen ein zentraler Baustein im Design moderner Open-World-Spiele. Wir erklären den technischen Unterschied, was DirectStorage damit zu tun hat — und warum […]

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Publishing Deal

Publishing Deal erklärt: Advance, Milestones & Recoupment einfach erklärt

Wenn ein unabhängiges Studio einen großen Publisher an Land zieht, klingt das nach dem großen Durchbruch — Geld für die Entwicklung, professionelles Marketing, weltweiter Vertrieb. Was in der Pressemitteilung oft nicht steht: Wie genau ein Publishing Deal strukturiert ist, entscheidet maßgeblich darüber, ob ein Studio am Ende eines erfolgreichen Spiels […]

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Indizierung

Was bedeutet Indizierung? USK, BzKJ und die deutsche Gaming-Zensurgeschichte erklärt

Heißt „indiziert“ automatisch „verboten“? Warum durfte Wolfenstein 2: The New Colossus jahrelang nur ohne Hakenkreuze erscheinen, während neuere Teile der Reihe plötzlich originalgetreu in den deutschen Handel kamen? Und was hat es mit der Streichung von Return to Castle Wolfenstein vom Index zu tun, die erst im Frühjahr 2026 für […]

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Publisher vs. Developer

Publisher vs. Developer: Wo liegt der Unterschied?

„Entwickelt von X, veröffentlicht von Y“ — dieser Satz taucht auf praktisch jeder Spielebox und in jedem Store-Eintrag auf, doch was die beiden Rollen tatsächlich unterscheidet, bleibt vielen Spielerinnen und Spielern unklar. Wir erklären, wer ein Spiel eigentlich macht, wer dafür zahlt — und warum diese Trennung in der Praxis […]

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WASD erklärt

WASD erklärt: Wie vier Tasten zum Standard der PC-Steuerung wurden

Vier Tasten, eine linke Hand – und Millionen PC-Spieler greifen sie seit Jahrzehnten völlig automatisch. WASD ist so tief in der Gaming-Kultur verankert, dass kaum noch jemand fragt, warum ausgerechnet diese vier Buchstaben Standard wurden. Dabei steckt hinter der Tastenkombination eine überraschend vielschichtige Geschichte: ein vergessener Mac-Plattformer von 1986, ein […]

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E-Sport erklärt

E-Sport erklärt: Was ist Electronic Sports und wie funktioniert die Profi-Szene?

Millionen Zuschauer, Preisgelder in Millionenhöhe, vollbesetzte Arenen und professionelle Strukturen wie im klassischen Sport – E-Sport ist längst mehr als ein Nischenphänomen. Dabei fing alles mit einer Handvoll Spielern an, die sich in Spielhallen und an Universitätsrechnern gegenseitig herausforderten. Was E-Sport genau ist, wie es funktioniert und warum es zu […]

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