Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.

Looter-Shooter erklärt: Loot-System, Genre & Beispiele

Looter-Shooter: Das Genre zwischen Shooter und Beute-RPG erklärt

Ein Looter-Shooter verbindet die schnelle Action eines Ego- oder Third-Person-Shooters mit dem Beute-Kreislauf eines Action-Rollenspiels: Gegner und Truhen droppen ständig neue Waffen und Ausrüstung mit zufälligen Werten, und genau dieser Sammel- und Verbesserungs-Loop treibt Spielerinnen und Spieler Dutzende bis Hunderte Stunden durch dieselben Missionen. Das Genre ist inzwischen einer der […]

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Die Geschichte der Schallplatte

75 Jahre deutsche Langspielplatte: Die Geschichte der Schallplatte einfach erklärt

Heute vor 75 Jahren, am 31. August 1951, stellte die Deutsche Grammophon Gesellschaft auf der Deutschen Musikmesse in Düsseldorf die erste deutsche Langspielplatte mit 33⅓ Umdrehungen pro Minute vor. Deutschland zog damit gut drei Jahre nach der amerikanischen Premiere der Vinyl-LP nach – und legte den Grundstein für ein Format, […]

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AFK erklärt

AFK erklärt: Was Away From Keyboard wirklich bedeutet

Drei Buchstaben, die in praktisch jedem Multiplayer-Chat auftauchen: AFK. Ob als kurze Entschuldigung vor einer Pause oder als Vorwurf gegen einen untätigen Mitspieler – kaum eine Abkürzung ist im Gaming-Alltag so präsent. Wir erklären, woher AFK kommt, warum es in kompetitiven Spielen zum echten Problem werden kann und wie moderne […]

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Cooldown erklärt

Cooldown erklärt: Was Abklingzeiten in Spielen bedeuten

Wer online spielt, kennt das Gefühl: Die stärkste Fähigkeit ist gerade eingesetzt, doch bis sie wieder verfügbar ist, vergehen quälende Sekunden. Diese Wartezeit heißt Cooldown und gehört zu den grundlegendsten Balance-Werkzeugen im Gaming – von rundenbasierten Rollenspielen bis zu schnellen Shootern. Wir erklären, was ein Cooldown genau ist, wie er […]

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NPC erklärt

NPC erklärt: Was Non-Player Characters wirklich ausmacht

Kaum ein Fachbegriff ist im Gaming so allgegenwärtig wie NPC – und kaum einer wird so unterschiedlich verwendet. Für die einen ist ein NPC einfach die freundliche Händlerin im Rollenspiel, für andere ist "NPC" inzwischen ein Jugendwort geworden, mit dem man Menschen abwertend als fantasielos oder ferngesteuert beschreibt. Wir erklären, […]

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Fake-Shops im Internet erkennen

Fake-Shops im Internet erkennen: Warnsignale, aktuelle Maschen und was du tun kannst

Ein neues Konsolen-Bundle für einen Bruchteil des Listenpreises, ein limitiertes Steelbook, das überall ausverkauft ist, nur bei einem unbekannten Shop nicht – solche Angebote klingen oft zu gut, um wahr zu sein. Und genau das sind sie in vielen Fällen auch: Fake-Shops gehören zu den hartnäckigsten Betrugsmaschen im deutschen Onlinehandel, […]

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Halo: Die Geschichte

Halo: Die Geschichte einer der größten Sci-Fi-Shooter-Reihen

Kaum eine Marke steht so sehr für den Aufstieg der Xbox wie Halo. Was 2001 als Launch-Titel für Microsofts erste Konsole begann, ist heute eine der einflussreichsten Sci-Fi-Reihen der Spielegeschichte – mit einer wechselvollen Studio-Geschichte, einer eigenen Sammel-Edition, einer gescheiterten Kinofilm-Vergangenheit, einer eingestellten TV-Serie und, seit Sommer 2026, einem kompletten […]

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Standard, Deluxe, Ultimate und Collector's Edition im Vergleich

Standard, Deluxe, Ultimate und Collector's Edition im Vergleich

Standard, Deluxe, Ultimate, Collector's Edition: Bei jedem größeren Spiele-Release stehen Käufer:innen heute vor derselben Entscheidung. Store-Seiten zeigen drei, manchmal vier Kacheln nebeneinander, mit unterschiedlichen Preisen und einer Liste aus Bonusinhalten, die selten selbsterklärend ist. Anders als bei Complete, Definitive und GOTY Edition, die alle nachträglich nach dem eigentlichen Launch erscheinen, […]

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grand strategy

Grand Strategy: Das Genre der Imperien, Dynastien und Weltkarten

Im großen Strategiespiele-Überblick auf gamefinity taucht Grand Strategy als ein Subgenre unter mehreren auf. Dabei ist es eines der eigenständigsten und anspruchsvollsten Subgenres überhaupt – mit einer eigenen Geschichte, einem dominierenden Verlag und einem Geschäftsmodell, das bis heute für Diskussionen sorgt. Grund genug für einen eigenen, tieferen Blick auf das […]

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Collectible Card Game

CCG: Woher der Begriff kommt und was hinter Magic & Co. steckt

CCG ist eine dieser Abkürzungen, die je nach Kontext für ziemlich unterschiedliche Dinge stehen können – von medizinischen Zentren über Firmennamen bis zu Bahnhofscodes. Im Gaming-Kontext hat der Begriff aber eine feste, sehr konkrete Bedeutung: Er bezeichnet eine ganze Spielkategorie, die mit einem einzigen Titel 1993 begründet wurde und bis […]

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