Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Heißt „indiziert“ automatisch „verboten“? Warum durfte Wolfenstein 2: The New Colossus jahrelang nur ohne Hakenkreuze erscheinen, während neuere Teile der Reihe plötzlich originalgetreu in den deutschen Handel kamen? Und was hat es mit der Streichung von Return to Castle Wolfenstein vom Index zu tun, die erst im Frühjahr 2026 für […]
„Entwickelt von X, veröffentlicht von Y“ — dieser Satz taucht auf praktisch jeder Spielebox und in jedem Store-Eintrag auf, doch was die beiden Rollen tatsächlich unterscheidet, bleibt vielen Spielerinnen und Spielern unklar. Wir erklären, wer ein Spiel eigentlich macht, wer dafür zahlt — und warum diese Trennung in der Praxis […]
Vier Tasten, eine linke Hand – und Millionen PC-Spieler greifen sie seit Jahrzehnten völlig automatisch. WASD ist so tief in der Gaming-Kultur verankert, dass kaum noch jemand fragt, warum ausgerechnet diese vier Buchstaben Standard wurden. Dabei steckt hinter der Tastenkombination eine überraschend vielschichtige Geschichte: ein vergessener Mac-Plattformer von 1986, ein […]
Millionen Zuschauer, Preisgelder in Millionenhöhe, vollbesetzte Arenen und professionelle Strukturen wie im klassischen Sport – E-Sport ist längst mehr als ein Nischenphänomen. Dabei fing alles mit einer Handvoll Spielern an, die sich in Spielhallen und an Universitätsrechnern gegenseitig herausforderten. Was E-Sport genau ist, wie es funktioniert und warum es zu […]
MissingNo. in Pokémon Rot und Blau, die berüchtigte Minus World in Super Mario Bros. — manche Glitches sind so legendär geworden, dass sie heute fester Bestandteil der Gaming-Folklore sind. Doch was genau ist ein Glitch eigentlich, wie entsteht er technisch — und warum lieben Speedrunner ausgerechnet die Fehler, die Entwickler […]
Cut, Uncut, Director’s Cut — drei Begriffe, die beim Kauf von Spielen und Filmen ständig auftauchen und genauso oft durcheinandergeworfen werden. Dabei haben sie inhaltlich wenig miteinander zu tun: Zensur aus Jugendschutzgründen, die internationale Originalversion und eine kreative Neuauflage sind drei verschiedene Paar Schuhe. Selbst Hideo Kojima hat sich öffentlich […]
Steam, Epic Games Store, GOG Galaxy, Battle.net, EA App, Ubisoft Connect, Xbox App — wer heute PC spielt, kommt kaum noch mit einem einzigen Programm aus. Jeder große Publisher betreibt mittlerweile seinen eigenen Launcher, über den Spiele gekauft, heruntergeladen, aktualisiert und gestartet werden. Was ein Game Launcher eigentlich ist, warum […]
Survival-Spiele gehören zu den beständigsten Erfolgsgeschichten der letzten Jahre: Ohne Story-Vorgaben oder vorgegebene Ziele wirft das Genre Spielerinnen und Spieler in eine feindliche Umgebung und überlässt ihnen, wie sie überleben. Hunger, Durst, Wetter, Raubtiere und – je nach Titel – andere Spielerinnen und Spieler sind die Gegner. Was als Nischenphänomen […]
Ein versiegeltes Super Mario 64 für 1,5 Millionen Dollar, eine originalverpackte Zelda-Cartridge für 870.000 Dollar — solche Schlagzeilen sorgten in den vergangenen Jahren immer wieder für Aufsehen. Möglich gemacht haben diese Rekordpreise sogenannte Grading-Unternehmen: Firmen, die den Zustand und die Echtheit von Sammlerspielen offiziell zertifizieren. Was steckt hinter WATA, VGA […]
Regennasse Straßen, flackernde Neonschilder, ein Detektiv im Trenchcoat, der durch eine Stadt voller Megakonzerne und moralischer Grauzonen stolpert – Cyber Noir ist die Verschmelzung zweier eigentlich jahrzehntealter Stile: dem Film Noir der 1940er-Jahre und dem Cyberpunk der 1980er. Wenige ästhetische Hybride haben Popkultur, Film und Videospiele so nachhaltig geprägt wie […]