Tagelang vor einem Geschäft anstehen — für eine Uhr, für Sneaker, für eine Spielekonsole. Was für Außenstehende absurd klingt, hat für viele Menschen eine ganz rationale Erklärung: Wer früh genug da ist, kann das Stück zum offiziellen Preis kaufen und es kurz darauf für das Doppelte oder Dreifache weiterverkaufen. Willkommen […]
Du hast ein Spiel gekauft, es funktioniert nicht wie beworben, oder der Publisher hat es schlicht unspielbar gemacht. Was jetzt? Die meisten Spieler nehmen das hin, weil sie nicht wissen, welche Rechte sie haben — oder glauben, die EULA habe ihnen alle Ansprüche weggenommen. Beides stimmt so nicht. Das EU-Recht […]
Irgendwo in den letzten Jahren hast du auf „Ich stimme zu“ geklickt, ohne zu lesen, was du damit akzeptiert hast. Bei einem Spiel auf Steam. Bei der Einrichtung einer Konsole. Beim ersten Start eines neuen Titels. In diesem Moment hast du einen Vertrag unterzeichnet — den Endnutzer-Lizenzvertrag, kurz EULA. Was […]
Ein Spiel, das du vor zwei Jahren für Vollpreis gekauft hast, startet heute nicht mehr. Keine Fehlermeldung, die dir sagt, was kaputt ist — nur ein schwarzer Bildschirm und der Hinweis, dass keine Serververbindung hergestellt werden konnte. Der Publisher hat die Server abgeschaltet. Das Spiel existiert noch auf deiner Festplatte, […]
Wenn du ein Spiel kaufst und installierst, läuft im Hintergrund oft mehr als nur das Spiel selbst. Unsichtbare Systeme prüfen, ob deine Kopie legitim ist, verbinden sich mit Servern oder binden das Spiel an deinen Account. Diese Systeme nennt man DRM — Digital Rights Management, auf Deutsch meist als Kopierschutz […]
Du kaufst ein Spiel, lädst es herunter, spielst es ein paar Jahre lang — und eines Tages startet es nicht mehr. Der Server ist offline, die Authentifizierung schlägt fehl, das Spiel ist weg. Nicht gestohlen, nicht gelöscht. Einfach weg, weil der Publisher entschieden hat, den Stecker zu ziehen. Dieses Szenario […]
Wenn ein Online-Dienst plötzlich nicht mehr erreichbar ist, taucht in der Berichterstattung schnell der Begriff DDoS-Angriff auf. Doch was bedeutet das eigentlich genau, wie funktioniert ein solcher Angriff technisch – und warum sind ausgerechnet Gaming-Plattformen so häufig im Visier? Dieser Artikel erklärt alles Wichtige rund um DDoS, Stresserdienste und die rechtlichen Konsequenzen. […]
Ob Electronic Arts, Take-Two Interactive oder ein kleines Indie-Label — hinter fast jedem Spiel steckt ein Publisher. Wir erklären, was ein Publisher macht, wie er sich vom Entwickler unterscheidet, warum diese Rolle so viel Einfluss auf das fertige Spiel hat und wie eine Welle milliardenschwerer Übernahmen die Publisher-Landschaft der letzten […]
Was ist ein Adventure-Spiel? Adventure-Spiele sind ein Videospielgenre, bei dem Erkundung, Rätsel und Erzählung im Mittelpunkt stehen. Anders als in Actionspielen entscheidet nicht die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers – sondern sein Denkvermögen, seine Beobachtungsgabe und sein Gespür für Geschichten. Der Spieler schlüpft in eine Rolle, bewegt sich durch eine Spielwelt, sammelt […]
Wer regelmäßig Spiele kauft, streamt oder empfiehlt, stößt früher oder später auf eine schier endlose Liste von Begriffen: Action, RPG, Roguelite, Soulslike, Metroidvania, Battle Royale. Was steckt hinter diesen Bezeichnungen, und warum hat sich dieses System überhaupt etabliert? Dieser Artikel gibt einen strukturierten Überblick über die wichtigsten Spielegenres, erklärt ihre […]