Hasbro hat im zweiten Quartal 2026 eine sogenannte „Non-Cash Impairment“ in Höhe von 56 Millionen US-Dollar verbucht. Grund dafür ist die Streichung mehrerer Videospiele, die ursprünglich für einen Release „2028 und später“ geplant waren. Das geht aus dem aktuellen Quartalsbericht des Unternehmens hervor. Eine solche Abschreibung bezeichnet eine Wertminderung eines […]
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