NVIDIA DLSS 5

NVIDIA kündigt DLSS 5 für Herbst 2026 an – Fotorealistische KI-Grafik für Starfield, Resident Evil Requiem und mehr

NVIDIA hat auf der GTC DLSS 5 angekündigt das im Herbst 2026 erscheinen wird und den bedeutendsten Durchbruch in der Computergrafik seit der Einführung des Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018 darstellt. DLSS 5 führt ein neuronales Echtzeit-Rendering-Modell ein das Pixel mit fotorealistischer Beleuchtung und Materialien aufwertet. Die Technologie wird von den […]

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Ray Tracing erklärt: Was steckt hinter der Grafiktechnologie?

Ray Tracing erklärt: Was steckt hinter der Grafiktechnologie?

Kaum ein Begriff taucht in Gaming-Diskussionen so häufig auf wie Ray Tracing (auch Raytracing). Seit Nvidia 2018 die ersten RTX-Grafikkarten vorstellte, ist die Technologie zum Verkaufsargument für Hardware und Spiele geworden. Doch was genau ist Ray Tracing, wie funktioniert es, und braucht man es wirklich? Dieser Artikel erklärt die Grundlagen, […]

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NVIDIA DLSS 4

Vier neue Spiele mit NVIDIA DLSS 4-Unterstützung diese Woche

NVIDIA hat diese Woche vier neue Spiele mit RTX- und DLSS-Unterstützung angekündigt. Das Highlight ist Arknights: Endfield, ein 3D-Echtzeit-Strategie-RPG das morgen (24. Januar) weltweit mit vollständiger DLSS 4-Unterstützung inklusive Multi Frame Generation launcht und laut NVIDIA auf RTX 50-Serie-GPUs Bildraten bei 4K um durchschnittlich das Dreifache steigern kann. Zusätzlich startet […]

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