PUBG: BATTLEGROUNDS bekommt einen KI-gesteuerten Teamkollegen: Im Rahmen des Unreal Fest haben NVIDIA und Entwickler KRAFTON den neuen Ally-Duo-Modus vorgestellt. Die Beta-Version ist ab sofort bis zum 30. Juni über Steam spielbar.

Wie der KI-Begleiter funktionieren soll
In dem neuen Modus tritt „PUBG Ally“ als KI-gesteuerter Mitspieler an die Seite menschlicher Spieler. Laut KRAFTON und NVIDIA passt sich der Begleiter dynamisch an Befehle und die jeweilige Situation auf dem Schlachtfeld an und trifft eigenständig Entscheidungen beim Plündern, Kämpfen und der Navigation, ohne dass durchgehend Anweisungen nötig sind. Ally soll dabei sowohl Sprach- als auch Texteingaben verstehen – von beiläufigen Kommentaren bis zu taktischen Kommandos – und über Kenntnisse PUBG-spezifischer Begriffe, Karten und Gegenstände verfügen. Entwickelt wurde die Funktion im Rahmen einer gemeinsamen KI-Forschungsinitiative von KRAFTON und NVIDIA.
Die Ankündigung steht im Kontext einer größeren NVIDIA-Präsentation zum Unreal Fest: Der Hersteller stellte dort zusätzlich ein neues NVIDIA-ACE-Game-Agent-SDK sowie ergänzende Plugins für die Unreal Engine 5 vor, mit denen Entwickler KI-gestützte NPCs, Sprachsteuerung und dynamische Dialoge direkt in ihre Spiele integrieren können. Ähnliche Technologie kam laut NVIDIA bereits experimentell in Total War: Pharaoh als KI-Berater zum Einsatz.
Was bedeutet das für Spieler?
Für PUBG-Spieler ist der Ally-Modus zunächst vor allem für Solo- oder Duo-Partien interessant, in denen ein menschlicher Mitspieler fehlt. Statt eines klassischen, vorhersehbaren Bots soll der KI-Begleiter flexibler auf das Spielgeschehen reagieren. Da es sich um eine zeitlich befristete Beta handelt, dürfte das Feedback aus dieser Testphase mit darüber entscheiden, ob und in welcher Form Ally dauerhaft im Battle-Royale-Titel PUBG: BATTLEGROUNDS verbleibt.
Der Test ist aktuell auf Steam begrenzt und bis zum 30. Juni verfügbar. Eine Aussage zu einer möglichen Konsolen-Version oder einem festen Release-Termin nach der Beta-Phase liegt bislang nicht vor.
Quelle: Pressemitteilung von NVIDIA.


