Squadron 42

Squadron 42 Newsletter sorgt für Frust: Community kritisiert „Clowns-Show“

Der erste Newsletter des Jahres 2026 zu Squadron 42 sollte eigentlich Vorfreude wecken auf das lang erwartete Weltraum-Epos. Stattdessen löste er in der Community eine Welle der Frustration aus. Der deutsche Star-Citizen-YouTuber Knebel bezeichnete den Newsletter in einem Video als „die absurdeste Clowns-Show, die ich bisher gesehen habe“ und traf […]

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Star Citizen

Star Citizen knackt Januar-Rekord mit 8,4 Millionen Dollar Einnahmen

Cloud Imperium Games startet 2026 mit einem Paukenschlag: Im Januar nahm Star Citizen 8,4 Millionen US-Dollar ein – der erfolgreichste Januar in der Geschichte des Crowdfunding-Projekts. Der bisherige Rekord lag bei 7,8 Millionen Dollar (2023 und 2025). Gleichzeitig wuchs die Spielerbasis um 58.000 neue „Sternenbürger“. Die Gesamteinnahmen seit 2012 stehen jetzt bei […]

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star citizen strarlancer tac

Die besten Weltraum-Spiele aller Zeiten: Klassiker und moderne Meisterwerke

Nach Jahren der Stagnation erlebt das Genre der Weltraum-Kampfspiele eine bemerkenswerte Renaissance. Die Ära von Wing Commander, Freespace und Freelancer schien lange vorbei, doch innovative Entwickler haben das Erbe dieser Klassiker aufgegriffen und für moderne Hardware neu interpretiert. Von den goldenen Neunzigern bis heute haben Space-Sims unzählige Spieler in ihren […]

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Squadron 42

Squadron 42: Das 800-Millionen-Dollar-Weltraumepos nimmt Gestalt an

Mit Squadron 42 verfolgt Chris Roberts, der Schöpfer der legendären Wing Commander-Serie, nichts Geringeres als den Traum vom ultimativen Weltraum-Epos. Seit über einem Jahrzehnt befindet sich die Einzelspieler-Kampagne des Star Citizen-Universums in der Entwicklung und hat dabei Summen verschlungen, die selbst Hollywood-Blockbustern Angst machen würden. Nach aktuellen Angaben haben Cloud […]

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Die teuersten Videospiele aller Zeiten: Wenn Entwicklungskosten explodieren

Die teuersten Videospiele aller Zeiten: Wenn Entwicklungskosten explodieren

Es war einmal eine Zeit, in der ein Videospiel von einem Handvoll Entwicklern in einer Garage erschaffen werden konnte. Diese Zeit ist lange vorbei. Was heute ein AAA-Titel kostet, übersteigt die Budgets vieler Hollywood-Blockbuster – und Grand Theft Auto 6 treibt diese Spirale auf ein Niveau, das selbst hartgesottenen Branchenbeobachtern […]

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