Beim PC Gaming Show Tokyo Direct haben der Entwickler Metis Creative und der Publisher Shoreline Games WANE vorgestellt, ein okkultes, rundenbasiertes Rollenspiel mit Roguelike-Mechaniken. Die Kulisse ist eine industrielle Noir-Dystopie im Stil der 80er-Jahre. WANE ist für PC in Entwicklung, ein Release-Termin steht noch nicht fest.
Ein Labyrinth aus Erinnerungen
Im Mittelpunkt steht Declan Wayne, ein Archäologe, dessen Selbstwahrnehmung schwindet. Seine zerfallenden Erinnerungen haben sein Gedankenreich Ravelle in ein Labyrinth verwandelt, das aus prägenden Momenten, Traumata, Obsessionen und Reue besteht und seinen Verlauf immer wieder verändert. Die Erzählung entfaltet sich über wiederholte Expeditionen: Mit jedem Durchlauf erfahren Spieler mehr über die Figuren und über Declans Geschichte.

Taktische Kämpfe und ein Antiquitätenladen
Spieler rekrutieren Abenteurer und stellen eine Gruppe aus drei Figuren zusammen. Sie führt durch drei Biome: das Ravellian Sanatorium, den Palace of Arvanshah und die Death Pilgrimage to Erabel. Gekämpft wird in rasterbasierten, rundenbasierten Gefechten, in denen Positionierung, Deckung und Sichtlinie zählen und Angriffe auf Trefferwahrscheinlichkeiten beruhen, ein Prinzip, das man aus XCOM-Like-Spielen kennt. Dazu kommen Zufallsbegegnungen, Bosskämpfe und Abnutzung über den Verlauf einer Expedition.
Zwischen den Expeditionen kehren Spieler in einen Antiquitätenladen zurück. Dort bewerten und verkaufen sie mitgebrachte Relikte, verbessern Einrichtungen und finanzieren die nächste Expedition. Im Roguelike-Zyklus schalten sie mit der Zeit neue Synergien, Abkürzungen und dauerhafte Boni frei.
Entwickler und Verfügbarkeit
Metis Creative gibt an, mit Tabletop-Rollenspielen bereits ENNIE-Awards gewonnen zu haben. WANE ist nach Angaben des Studios sein zweiter Titel. Das Spiel ist für PC in Entwicklung, weitere Details und ein Release-Termin sollen später folgen. Mehr Informationen gibt es auf der Steam-Seite.
Quelle: Pressemitteilung von Shoreline Games