Afantasia

Afantasia: Visions-of-Mana-Director verlegt Indie-Adventure

Studio Sasanqua, das Studio von Visions-of-Mana-Director Kenji Ozawa, steigt ins Indie-Publishing ein. Als ersten Titel bringt das japanische Unternehmen das surreale Point-and-Click-Adventure Afantasia auf den PC. Entwickelt wird das Spiel vom brasilianischen Solo-Entwickler noidnoidnoid, einen Release-Termin gibt es noch nicht. Bekanntgegeben wurde die Partnerschaft am 1. Oktober 2026.

Ein Junge ohne Erinnerungen in der Stadt Tempo

In Afantasia wacht ein Junge ohne jede Erinnerung auf. Seine Heimatstadt Tempo wirkt wie ein nostalgisches Zerrbild, in dem Realität und Vorstellung ineinanderfließen. Begleitet wird er von einer geheimnisvollen Stimme namens Intrusion, die ihn durch die Stadt lotst. Nach und nach setzt der Spieler Bruchstücke einer Vergangenheit zusammen, die der Junge offenbar bewusst hinter sich gelassen hat.

Spielerisch setzt Afantasia auf klassische Point-and-Click-Erkundung im Pixel-Art-Stil mit 2,5D-Optik. Wer Gegenstände untersucht, stößt auf verschüttete Erinnerungen und kann in einer eigenen Mechanik auch die Erinnerungen anderer Figuren nacherleben. Dazu kommen Rätsel sowie Entscheidungen, die bestimmen, wer der Junge am Ende ist, bevor seine Identität ganz verblasst. Die Stadt selbst erzählt dabei ihre Geschichte über die Umgebung mit.

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Vom Square-Enix-Rollenspiel zum Indie-Publisher

Kenji Ozawa ist vor allem als Director des 2024 erschienenen Visions of Mana bekannt. Mit Studio Sasanqua konzentriert er sich bislang auf eigene Entwicklungsprojekte, die Publishing-Sparte ist ein neues Standbein. Ozawa beschreibt seinen Ansatz so, dass es beim Produzieren eines Spiels nicht darum gehe, aktuellen Trends hinterherzulaufen, sondern Verantwortung zu übernehmen und Entwicklern kreative Freiheit zu lassen.

Für Fans erzählerischer Adventures ist das eine spannende Paarung: Ein Solo-Projekt aus Brasilien bekommt einen Partner mit Erfahrung aus großen Produktionen, der vor allem bei Vermarktung und Lokalisierung helfen dürfte. Afantasia unterstützt zum Start Englisch, Japanisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch und vereinfachtes Chinesisch. Deutsch ist bislang nicht angekündigt.

Verfügbarkeit

Afantasia erscheint für PC via Steam, ein Termin und ein Preis stehen noch aus. Spielbar ist das Adventure erstmals auf der Brazil Game Show in São Paulo vom 9. bis 12. Oktober 2026. Wer das Spiel im Blick behalten will, kann es auf der offiziellen Steam-Seite auf die Wunschliste setzen.

Quelle: Pressemitteilung von Studio Sasanqua

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