Electronic Arts arbeitet an einer Neuauflage von Wing Commander III: Heart of the Tiger. Das hat EA-Producer Jim Vessella auf der Portland Retro Gaming Expo bekanntgegeben. Die 30th Anniversary Edition soll den Weltraum-Klassiker von 1994 vor allem bei seinen berühmten Filmsequenzen deutlich aufwerten. Einen Termin oder Preis gibt es noch nicht.
Herzstück der Neuauflage sind die Full-Motion-Videos, für die Wing Commander III bis heute bekannt ist. Das Spiel gehörte zu den ersten großen Produktionen mit echten Schauspielern in aufwendig gedrehten Zwischensequenzen, darunter Mark Hamill, Malcolm McDowell, John Rhys-Davies, Tim Curry und Ginger Lynn Allen. Im Original liefen die Videos wegen der damaligen Technik nur in 320 × 240 Pixeln und stark komprimiert. Vessella hat in den Archiven von EA nach eigenen Angaben mehr als 600 Quellbänder entdeckt, die nun restauriert werden. Die Neuauflage soll sowohl die Original-Master als auch hochskalierte Fassungen der Videos enthalten.
Auch spielerisch gibt es Verbesserungen. Laut den auf der Messe gezeigten Folien läuft das Spiel mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde und unterstützt Controller. Zudem soll ein von der Community entwickelter Verbesserungs-Patch integriert werden. Ein weiterer Punkt trägt den Titel „Kilrathi Saga Integration“, was genau sich dahinter verbirgt, ist noch offen. Ob auch die ersten beiden Teile der Reihe Teil des Pakets werden, hat EA nicht bestätigt. Steve Lin, Vorstandsmitglied der Video Game History Foundation, teilte die Details anschließend auf Bluesky.
Als Plattformen sind bislang Steam, GOG und die EA App genannt, Konsolenversionen sind nicht angekündigt. Wing Commander III erschien im Dezember 1994 für den PC und wurde von Serienschöpfer Chris Roberts bei Origin Systems inszeniert, der heute an Star Citizen arbeitet. Mit seinem Mix aus Weltraumkämpfen und Kinofilm-Inszenierung gilt es als Meilenstein des interaktiven Erzählens.
Da die Neuauflage auf dem Original aufbaut und vor allem Präsentation und Technik modernisiert, handelt es sich um ein klassisches Remaster und kein Remake. Den Unterschied erklärt unser Artikel Remaster vs. Remake.
Quelle: Jim Vessella (EA) auf der Portland Retro Gaming Expo
