META Publishing, ein Label von Owlcat Games, und Entwickler Pokuch haben einen neuen öffentlichen Playtest für das Survival-Spiel Blind Descent auf Steam gestartet. Zeitgleich wurde bekannt, dass die Komponisten Jack Wall, bekannt für die Musik der Mass-Effect-Trilogie, und Jim Lordemann, der an mehreren Soundtracks der Call-of-Duty-Black-Ops-Reihe mitwirkte, Musik für das Spiel beisteuern.
Blind Descent versetzt Spieler unter die Marsoberfläche: Nach dem Scheitern einer Expedition sucht ein Team von bis zu vier Pionieren nach einer vermissten Crew in einem bislang unerforschten unterirdischen Ökosystem. Der neue Trailer zum Playtest zeigt laut META Publishing erstmals auch Ausschnitte aus der Musik von Wall und Lordemann.

Die frühen Spielstunden wurden für die neue Demo überarbeitet. Statt eine Basis von Grund auf selbst aufzubauen, entdecken Spieler nun eine verseuchte, unter der Oberfläche vergrabene Forschungsstation, die im Zentrum des Fortschrittssystems steht. Laut Entwicklerangaben können sich Präsentation und Gameplay rund um die Basis bis zum finalen Release noch ändern.
Auch die Kreaturen und die Flora des Mars wurden überarbeitet: Nahezu alle Alien-Wesen erhielten neues Design und neue Verhaltensmuster. Neue Interaktionen mit der fremdartigen Pflanzenwelt sollen Spieler stärker zu Beobachtung und Anpassung zwingen, wenn sie das Ökosystem für sich nutzen wollen.
Wall prägte über Jahre die musikalische Identität der Mass-Effect-Reihe, Lordemann komponierte unter anderem für mehrere Teile von Call of Duty: Black Ops. Beide ergänzen den bereits zuvor angekündigten Electro-Producer Corvad im Soundtrack-Team von Blind Descent.
Der Playtest ist seit dem 28. August 2026 über die Steam-Seite von Blind Descent zugänglich, ein Erscheinungstermin für die Vollversion steht bislang nicht fest. Pressematerial zum Spiel stellt META Publishing über einen eigenen Presse-Kit-Link bereit.
Quelle: Pressemitteilung von META Publishing
