Pearl Abyss hat eine Übersicht der geplanten Inhalts- und Funktionsupdates für Crimson Desert veröffentlicht. Von Juni bis September sollen schrittweise neue Kampfinhalte, Verbesserungen an Story und Charakteren sowie Cross-Save-Unterstützung eingeführt werden. Außerdem bestätigte das Studio erstmals einen DLC in Entwicklung — Details fehlen jedoch noch.
Neue Kampfinhalte und überarbeitete Re-Blockade
Auf der Kampfseite plant Pearl Abyss neue Herausforderungen, bei denen Spielende ihre Stärke als Greymane unter Beweis stellen können. Konkrete Details will das Studio zu einem späteren Zeitpunkt nachliefern. Gleichzeitig wird die Re-Blockade überarbeitet: Eine neue Phase soll den Ablauf vor und nach einer Blockade flüssiger gestalten, neue Verteidigungsoptionen für bestimmte Festungen kommen hinzu, und die Belohnungen für das Befreien von Festungen werden angehoben.
Story-Kohärenz und Charakterbalance
Auf Basis von Spieler-Feedback arbeitet das Team an der Erzählstruktur: Wichtige Szenen sollen kohärenter werden, um den Erzählfluss rund um Hauptfigur Kliff zu verbessern. Parallel dazu werden die Spielerlebnisse der Charaktere Damiane und Oongka angepasst, damit alle drei spielbaren Figuren gleichwertig im Fokus stehen.
Cross-Save und Komfortverbesserungen
Eine der meistgewünschten Funktionen ist in Arbeit: Plattformübergreifendes Speichern soll es ermöglichen, den Spielstand über PC, PlayStation und Xbox hinweg zu teilen. Wann genau das Feature live geht, nennt Pearl Abyss noch nicht. Darüber hinaus sollen Nicht-Kampf-Inhalte wie Handel und Landwirtschaft überarbeitet werden, die von der Community als umständlich wahrgenommen worden sind.
DLC in Entwicklung
Pearl Abyss bestätigte, dass ein erster DLC für Crimson Desert in Arbeit ist. Das Studio beschreibt ihn als bedeutende Erweiterung der Spielerfahrung in Pywel, gibt aber weder Thema noch Erscheinungsdatum bekannt. Weitere Informationen sollen in Kürze folgen.
Crimson Desert ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) sowie Mac erhältlich.


