Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Ein Autor aus Providence, Rhode Island, der zu Lebzeiten kaum bekannt war und in Armut starb. Und trotzdem ist sein Werk heute überall: in Videospielen, Filmen, Serien, Brettspielen, sogar in der Alltagssprache, wenn von „eldritch“ oder „unaussprechlichem Grauen“ die Rede ist. H.P. Lovecraft hat mit einer Handvoll Kurzgeschichten eine ganze […]
Ein Walking Simulator ist ein Genre, das fast alles aufgibt, wofür Videospiele sonst bekannt sind: kein Kampf, kein Game Over, oft nicht einmal echte Rätsel. Stattdessen erkunden Spielerinnen und Spieler in gemächlichem Tempo eine sorgfältig gestaltete Umgebung und setzen sich dabei aus Umgebungsdetails, Audio-Fragmenten und beiläufigen Textzeilen eine Geschichte selbst […]
Borderlands hat 2009 nicht nur ein neues Videospiel-Franchise begründet, sondern gemeinsam mit seinem prozedural generierten Waffensystem den Grundstein für ein ganzes Genre gelegt: den Looter-Shooter. Aus einem einzelnen Ego-Shooter von Gearbox Software ist inzwischen eine Reihe aus vier Hauptspielen, mehreren Spin-offs, einer Erweiterungsgeschichte und sogar einem eigenen Kinofilm geworden. Dieser […]
Ein Looter-Shooter verbindet die schnelle Action eines Ego- oder Third-Person-Shooters mit dem Beute-Kreislauf eines Action-Rollenspiels: Gegner und Truhen droppen ständig neue Waffen und Ausrüstung mit zufälligen Werten, und genau dieser Sammel- und Verbesserungs-Loop treibt Spielerinnen und Spieler Dutzende bis Hunderte Stunden durch dieselben Missionen. Das Genre ist inzwischen einer der […]
Heute vor 75 Jahren, am 31. August 1951, stellte die Deutsche Grammophon Gesellschaft auf der Deutschen Musikmesse in Düsseldorf die erste deutsche Langspielplatte mit 33⅓ Umdrehungen pro Minute vor. Deutschland zog damit gut drei Jahre nach der amerikanischen Premiere der Vinyl-LP nach – und legte den Grundstein für ein Format, […]
Drei Buchstaben, die in praktisch jedem Multiplayer-Chat auftauchen: AFK. Ob als kurze Entschuldigung vor einer Pause oder als Vorwurf gegen einen untätigen Mitspieler – kaum eine Abkürzung ist im Gaming-Alltag so präsent. Wir erklären, woher AFK kommt, warum es in kompetitiven Spielen zum echten Problem werden kann und wie moderne […]
Wer online spielt, kennt das Gefühl: Die stärkste Fähigkeit ist gerade eingesetzt, doch bis sie wieder verfügbar ist, vergehen quälende Sekunden. Diese Wartezeit heißt Cooldown und gehört zu den grundlegendsten Balance-Werkzeugen im Gaming – von rundenbasierten Rollenspielen bis zu schnellen Shootern. Wir erklären, was ein Cooldown genau ist, wie er […]
Kaum ein Fachbegriff ist im Gaming so allgegenwärtig wie NPC – und kaum einer wird so unterschiedlich verwendet. Für die einen ist ein NPC einfach die freundliche Händlerin im Rollenspiel, für andere ist „NPC“ inzwischen ein Jugendwort geworden, mit dem man Menschen abwertend als fantasielos oder ferngesteuert beschreibt. Wir erklären, […]
Ein neues Konsolen-Bundle für einen Bruchteil des Listenpreises, ein limitiertes Steelbook, das überall ausverkauft ist, nur bei einem unbekannten Shop nicht – solche Angebote klingen oft zu gut, um wahr zu sein. Und genau das sind sie in vielen Fällen auch: Fake-Shops gehören zu den hartnäckigsten Betrugsmaschen im deutschen Onlinehandel, […]
Standard, Deluxe, Ultimate, Collector’s Edition: Bei jedem größeren Spiele-Release stehen Käufer:innen heute vor derselben Entscheidung. Store-Seiten zeigen drei, manchmal vier Kacheln nebeneinander, mit unterschiedlichen Preisen und einer Liste aus Bonusinhalten, die selten selbsterklärend ist. Anders als bei Complete, Definitive und GOTY Edition, die alle nachträglich nach dem eigentlichen Launch erscheinen, […]