NC, vormals NCSOFT, hat bei der gamescom Opening Night Live den offiziellen Titel Like or Die vorgestellt, zuvor unter dem Arbeitstitel Project Bonfire bekannt. Das teambasierte Survival-Spiel befindet sich aktuell in Entwicklung, ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest.
In Like or Die schlüpfen Spieler in die Rolle von Streamern, die ihre Matches über die fiktive, interstellare Plattform „Quaya Stream“ übertragen. Teams müssen gemeinsam Ressourcen sammeln und das Schlachtfeld mit dem sogenannten Block-Action-System umgestalten, um länger durchzuhalten als ihre Gegner und als letztes verbliebenes Team zu bestehen – ein Prinzip, das an das Format klassischer Battle-Royale-Spiele erinnert, hier aber um Bau- und Streaming-Elemente erweitert wird.

Mit dem Block-Action-System lassen sich in Echtzeit Strukturen errichten und das Schlachtfeld verändern. Teams nutzen ihre Blöcke, um sich taktische Vorteile zu verschaffen und den „Nexus“ der gegnerischen Teams zu zerstören – ein zentrales Spielziel, das über Sieg oder Niederlage entscheidet. Die inszenierte Streaming-Perspektive des Spiels rückt dabei nicht nur die Action, sondern auch die Selbstdarstellung der Spielfiguren als virtuelle Streamer in den Mittelpunkt.

Neben dem Gameplay-Trailer veröffentlichte NC auch einen Lore-Trailer, der tiefer in die Spielwelt und den Hintergrund von Quaya Stream eintaucht. Weitere Updates, darunter der Release-Termin, will der Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben.
Like or Die lässt sich ab sofort auf Steam auf die Wunschliste setzen. NC betreibt mit Sitz in Pangyo, Südkorea, seit 1997 eigene Marken wie Lineage, AION, Blade & Soul und Guild Wars; die nordamerikanische Publishing-Sparte NC America mit Sitz in Irvine, Kalifornien, betreut ausgewählte Titel für den nordamerikanischen, südamerikanischen, europäischen und ozeanischen Markt.
Quelle: Pressemitteilung von NC, übermittelt durch Outrageous PR






