Lootboxen

Digital Fairness Act: Lootbox-Verbot für unter 18-Jährige

Die EU-Kommission will Lootboxen und Pay-to-win-Mechaniken für Minderjährige verbieten. Am 11. November hat sie ihren Vorschlag für den Digital Fairness Act vorgelegt, der die Richtlinie über unlautere Geschäftspraktiken von 2005 ersetzen soll. Bislang ist das nur ein Vorschlag: Parlament und Rat müssen noch zustimmen.

Was der Entwurf für Spiele vorsieht

Bezahlte Zufallsbelohnungen wie Lootboxen, Glücksräder oder Kartenpacks regelt Artikel 15. Anbieter müssten vorab zeigen, welche Gegenstände enthalten sind und wie wahrscheinlich sie jeweils sind. Alle Spieler, auch Erwachsene, sollen solche Angebote über ein Werkzeug abschalten können. Minderjährigen dürfen sie nicht angeboten werden, wenn sich ein Spiel an sie richtet oder der Anbieter mit hinreichender Sicherheit weiß, dass sie es nutzen. Kostenlose Zufallsbelohnungen bleiben unberührt.

Artikel 16 dehnt das Verbot auf Pay-to-win und Pay-to-progress aus. Artikel 14 betrifft Spielwährungen: Der Echtgeldwert von Käufen muss sichtbar sein, und für Minderjährige ist bezahlte Spielwährung standardmäßig gesperrt, bis Eltern zustimmen. Nach Artikel 17 sollen Erwachsene außerdem Funktionen abschalten können, die zwanghafte Nutzung fördern, etwa Belohnungen für tägliche Logins oder Benachrichtigungen ohne Bezug zur eigenen Aktivität.

Strafen und Zeitplan

Die Kommission könnte in grenzüberschreitenden Fällen bis zu 6 Prozent des weltweiten Jahresumsatzes als Bußgeld verhängen, die Mitgliedstaaten sollen mindestens 4 Prozent vorsehen. Die Verordnung träte 20 Tage nach Veröffentlichung in Kraft und gälte 12 Monate danach. Bisher entscheiden die Länder selbst: Belgien stuft bezahlte Lootboxen als illegales Glücksspiel ein, die Niederlande schränken bestimmte Mechaniken ein.

Kritik aus der Branche

Video Games Europe und der Entwicklerverband EGDF nennen den Entwurf nicht umsetzbar, ungerechtfertigt und unverhältnismäßig. Auch King-Präsident Todd Green und Supercell-Chef Ilkka Paananen äußerten Bedenken. Besonders hart träfe es Live-Service-Titel und Free-to-play-Spiele, argumentiert Branchenbeobachter George Osborn: Ein Abschaltknopf für Lootboxen sei technisch aufwendig, ein Verkaufsstopp virtueller Währung für unter 18-Jährige ein harter Einschnitt.

Brüssel beschäftigt sich nicht zum ersten Mal mit Spielen, wie die Debatte um Stop Killing Games zeigt.

Quelle: Vorschlag der EU-Kommission zum Digital Fairness Act

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