Square Enix und Entwickler Deck Nine Games haben heute Life is Strange: Reunion veröffentlicht. Das Spiel ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC über Steam und den Microsoft Store erhältlich. Es ist der vorläufige Endpunkt einer Reihe, die seit dem ersten Teil 2015 eine treue Fangemeinde aufgebaut hat.
Reunion knüpft direkt an die Ereignisse von Life is Strange: Double Exposure an. Max Caulfield kehrt nach Caledon University zurück, wo sie als Fotografieprofessorin arbeitet – und findet das Gebäude in Flammen. Studierende, Kollegen und Freunde sterben. Nur ihre Zeitrückspul-Fähigkeit, die bereits im ersten Teil die zentrale Spielmechanik war, rettet sie. Kurz darauf taucht Chloe Price auf – eine direkte Folge von Maxs Eingriff in die Zeitlinien am Ende von Double Exposure. Chloe kämpft mit Erinnerungen an ein Leben, das sie nie geführt hat, und benötigt Maxs Hilfe bei der Aufklärung des Brandes.

Zwei spielbare Charaktere, zwei Fähigkeiten
Reunion führt erstmals beide Hauptfiguren als steuerbare Charaktere innerhalb desselben Spiels ein. Max nutzt ihre bekannte Rückspulfähigkeit für räumlich-zeitliche Rätsel und um Gesprächsverläufe zu verändern. Chloe bringt eine neue Mechanik mit: ihre „Backtalk“-Fähigkeit – sprich die Kunst, Menschen durch Schlagfertigkeit und Druck zu überreden. Damit kommt sie in Situationen weiter, in denen Max an ihre Grenzen stößt.
Das Spielprinzip bleibt dem narrativen Ansatz der Reihe treu: Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte, Dialoge haben Konsequenzen, und die Erzählung steht klar im Vordergrund. Ob Reunion dieses Versprechen einlöst, wird der Test zeigen.
Mehrere Editionen verfügbar
Das Spiel ist in Standard-, Deluxe- und Twin-Pack-Edition erhältlich. Details zu den jeweiligen Inhalten listet Square Enix auf lifeisstrange.com auf. Wer den Unterschied zwischen solchen Editionen und Bundles grundsätzlich einordnen möchte, findet bei uns eine entsprechende Erklärung.



