Fans von Vampire: The Masquerade – Bloodlines wurden vom lange erwarteten Nachfolger enttäuscht. Bloodlines 2 erschien im Oktober 2025 nach turbulenter Entwicklung, erhielt mäßige Kritiken und gilt als finanzieller Flop. Wer sich nach einem würdigen Erben des Kultklassikers sehnt, könnte bei einem Indie-Projekt fündig werden. David Tveraas arbeitet mit seinem Studio Occupational Hazard an Nightborn, einem narrativen Action-RPG, das Spieler als Vampir-Detektiv durch ein gotisches New Orleans schickt. Die Kickstarter-Kampagne läuft in Kürze an, der Release ist für das vierte Quartal 2026 angesetzt.
In Nightborn übernehmen Spieler die Rolle des Bloodhound, eines Vampir-Ermittlers, der für die Nightborn arbeitet, die Vampir-Elite von New Orleans. Der Auftrag: eine Reihe mysteriöser Verschwinden aufklären, darunter das des eigenen Erschaffers. Die Ermittlungen führen durch eine Unterwelt voller Vampirfraktionen, Werwölfe und noch seltsamerer Kreaturen.
Das Spiel bietet zehn spielbare Vampir-Abstammungslinien, sogenannte Lineages, die jeweils eigene Fähigkeitsbäume mitbringen. Die Bandbreite reicht von körperlicher Überlegenheit über Gedankenkontrolle und Gestaltwandlung bis hin zu arkaner Zauberei. Drei politische Fraktionen buhlen um die Gunst des Spielers: das Establishment, das den Status quo verteidigt, die Orthodoxie, die eine Rückkehr zu alten Wegen fordert, und die Libertines, die radikale Reformen anstreben. Alternativ lässt sich ein eigener Weg fernab aller Fraktionen beschreiten.
Der Ansatz erinnert bewusst an Bloodlines. Kämpfen, Schleichen oder Überzeugen stehen als gleichwertige Lösungswege zur Verfügung. Vampirkräfte werden durch das Jagen von Sterblichen aufgeladen, wobei Tarnung, Verführung oder rohe Gewalt zum Ziel führen. Gleichzeitig gilt es, Strafverfolgungsbehörden und Monsterjägern auszuweichen und die eigene dunkle Natur zu verbergen.
Hinter dem Projekt steht eine bemerkenswerte Geschichte. David Tveraas bewarb sich nach eigenen Angaben 15 Jahre lang vergeblich auf Stellen in der AAA-Spielebranche. Trotz Ausbildung, Zertifikaten und veröffentlichten Indie-Projekten erhielt er keine Zusagen, während Bewerber mit vergleichbarem Profil eingestellt wurden. Der entscheidende Unterschied: AAA-Erfahrung, die er mangels Einstellung nie sammeln konnte. 2020 gründete er schließlich Occupational Hazard, um sein Traumprojekt selbst zu verwirklichen.
Das Studio wächst offenbar. Auf LinkedIn sucht Tveraas derzeit nach Verstärkung für das Projekt. Nightborn hat auf Steam bereits über 1.000 Wishlists erreicht und ist auch im Epic Games Store gelistet. Die Entwicklung erfolgt in der Unreal Engine.
Die Kickstarter-Kampagne bietet verschiedene Unterstützungsstufen für Interessierte. Wer das Projekt verfolgen möchte, kann das Spiel auf Steam oder Epic auf die Wunschliste setzen. Der Release ist für November 2026 geplant.



