Star Wars Zero Company

Star Wars: Zero Company – Erste Hands-on-Eindrücke zeigen mehr als einen XCOM-Klon

Fast ein Jahr nach der Ankündigung auf der Star Wars Celebration meldet sich Star Wars: Zero Company mit handfesten Neuigkeiten zurück. PC Gamer durfte das Taktikspiel von Bit Reactor und Respawn Entertainment mehrere Stunden anspielen – und die Eindrücke gehen deutlich über das hinaus, was bei der ersten Enthüllung bekannt wurde. Der Release bleibt bei 2026, ein konkretes Datum fehlt weiterhin.

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Die auffälligste Neuerung: Zwischen den rundenbasierten Gefechten können Spieler Schauplätze frei in einer Third-Person-Perspektive erkunden – ähnlich wie in den Jedi-Spielen von Respawn, inklusive voller Kamerasteuerung. Bekannte Star-Wars-Planeten lassen sich dabei zu Fuß durchstreifen, bevor die taktische Draufsicht übernimmt. Laut Bit-Reactor-Gründer Greg Foertsch war diese Mischung aus Action-Adventure-Momenten und Taktikkampf eine zentrale Designpriorität von Anfang an.

Auch das Basissystem „The Den“ bekommt mehr Kontur: Zwischen den Missionen verwalten Spieler ein Informantennetzwerk und bauen Beziehungen zwischen den Squadmitgliedern aus. Diese Bindungen sind keine reine Kosmetik – sie schalten konkrete Kampfsynergien frei. PC Gamer nennt als Beispiel einen Jedi, der per Machtgriff einen Gegner direkt vor einen mandalorianischen Scharfschützen zieht. Das Beziehungssystem war bereits bei der Ankündigung bekannt; wie tief es greift, wird jetzt klarer.

Intern gab es Debatten über das optionale Permadeath-System. Narrativ-Lead Aaron Contreras bestätigte, dass im Team gestritten wurde, wie viel Einfluss ein Charakter wie Scharfschütze Luco Bronc auf die Story haben kann, wenn er schon früh dauerhaft sterben kann. Die Entscheidung fiel zugunsten des Risikos – mit dem Argument, dass Verlust zu Star Wars gehört. Wer den Permadeath nicht will, kann ihn deaktivieren.

Zum Entwicklungsstand: PC Gamer beschreibt das Spiel als weitgehend fertig – abgesehen von Platzhaltern und kleineren visuellen Bugs wirkte es nach viereinhalb Stunden Spielzeit bereits releasereif. Das Marketing zieht erkennbar an: Neben dem PC-Gamer-Cover erschienen in den letzten Tagen auch neue Artworks, und Bit Reactor hatte sich seit der Ankündigung kaum öffentlich geäußert.

Wer den Ankündigungsartikel von der Star Wars Celebration noch nicht gelesen hat, findet dort die Grundinfos zu Story, Cast und Setting. Star Wars: Zero Company erscheint 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Quelle: PC Gamer (Hands-on-Preview, März 2026) / Electronic Arts & Lucasfilm Games

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