Electronic Arts und das Studio Bit Reactor haben in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games das rundenbasierte Taktikspiel Star Wars Zero Company veröffentlicht. Der Titel ist ab sofort für PC über EA App, Steam und Epic Games Store sowie für PlayStation 5 und Xbox-Series-Konsolen erhältlich.
Das Spiel siedelt seine Geschichte in den Klonkriegen an. Im Mittelpunkt steht der ehemalige republikanische Offizier Hawks, der gemeinsam mit der sogenannten Kompanie Null vom republikanischen Geheimdienst rekrutiert wird. Die Truppe aus unterschiedlichen Söldnern erhält den Auftrag, den separatistennahen Kult Unendliche Spirale und dessen Anführerin Kundri Fathom zu stoppen, bevor sich eine Seuche namens Schattenpest weiter ausbreitet.

Spielerisch lassen sich Hawks‘ Kampfspezialisierung und Aussehen individuell anpassen. Für die Zusammenstellung der Kompanie Null stehen sowohl bekannte Figuren aus dem Star-Wars-Kanon als auch frei editierbare, selbst erstellte Charaktere zur Verfügung, deren Ausrüstung und Fähigkeiten sich ebenfalls anpassen lassen. Laut Bit-Reactor-Studioleiter und Game Director Greg Foertsch soll das Zusammenspiel der Truppmitglieder im Spielverlauf neue taktische Möglichkeiten eröffnen. Genrefans, die mit rundenbasierten Taktiktiteln im Stil von XCOM vertraut sind, dürften sich schnell zurechtfinden.
Auch Lucasfilm-Games-Vizepräsident Douglas Reilly äußerte sich laut Mitteilung zum Projekt: Das erfahrene Team von Bit Reactor bringe frischen Wind in ein Debüt, das sich bewusst von bestehenden Genre-Mustern absetzen wolle.
Neben der Standardversion bietet die Digital Deluxe Edition zusätzliche kosmetische Inhalte im Stil der Klonkriegs-Ära. Wer sich für die Collector’s Edition entscheidet, erhält unter anderem ein Steelbook sowie einen von Hasbro produzierten Thermaldetonator im Spieldesign. Parallel zum Release erscheint bei Walt Disney Records der Soundtrack zum Spiel, komponiert von Gordy Haab.
Quelle: Pressemitteilung von Electronic Arts und Bit Reactor, 27. August 2026.