Unknown Worlds hat heute den achten Entwickler-Vlog zu Subnautica 2 veröffentlicht. Lead Designer Anthony Gallegos gibt darin Einblicke in die bereits umgesetzten Hotfixes sowie in die kurz- und langfristige Roadmap für das Early-Access-Spiel.
Innerhalb der ersten Woche nach dem Launch hat das Studio zwei Hotfixes ausgeliefert — ein Tempo, das Executive Producer Fernando Melo auf das direkte Spielerfeedback zurückführt: „Das Feedback unserer Spieler prägt weiterhin die Ausrichtung von Subnautica 2″, wird Melo in der Pressemitteilung zitiert. Konkret wurden Ressourcenvorkommen erhöht sowie Angriffshäufigkeit und Schadensausgabe von Raubtieren angepasst, um das Gleichgewicht zwischen Erkundung und Bedrohung neu zu kalibrieren.

Für die nähere Zukunft kündigt das Team Überarbeitungen am Biomods-System an: Die Anzahl passiver Slots soll steigen, und neue Optionen sollen die frühen Überlebensstrategien vielfältiger machen. Auf Wunsch der Community arbeitet Unknown Worlds außerdem an einem Nahbereichs-Voice-Chat, Emotes und zusätzlichen Möglichkeiten zur Charakteranpassung — alles Funktionen, die besonders im optionalen Koop-Modus für bis zu vier Spieler relevant werden dürften.
Langfristig ist ein größeres Inhaltsupdate geplant. Es soll ein neues Fahrzeug sowie eine bislang unbekannte Region einführen, die vom sogenannten „Collector Leviathan“ bewohnt wird — einem offenbar sehr großen Tiefsee-Wesen, zu dem weitere Details noch ausstehen.
Subnautica 2 läuft auf der Unreal Engine 5 und spielt auf einer neuen fremden Welt im Subnautica-Universum. Es ist der erste Teil der Reihe mit einem integrierten Mehrspielermodus. Das Spiel ist derzeit über Steam, den Epic Games Store sowie über Xbox (Series X|S und PC) erhältlich.
