The Blood of the Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker ist ab sofort für PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich

Rebel Wolves hat sein Debütspiel The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Das Open-World-Action-RPG erscheint in Zusammenarbeit mit Bandai Namco Entertainment ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Zum Start liefert das Studio einen umfangreichen Day-One-Patch nach.

Mehr als vier Jahre nach der Studiogründung bringt das polnische Team damit sein erstes eigenes Projekt heraus. Im Mittelpunkt steht Coen, der tagsüber als Mensch und nachts als Vampir existiert. Der Wechsel zwischen den beiden Zuständen prägt sowohl die Erzählung als auch das RPG-Gameplay: Laut Rebel Wolves ziehen Entscheidungen der Spieler durchgehend Konsequenzen nach sich, die den weiteren Spielverlauf beeinflussen. Einen ersten Überblick über Welt und Handlung gibt es im Gamefinity-Hintergrundartikel zu The Blood of Dawnwalker, den Launch-Trailer hatte Rebel Wolves bereits vorab veröffentlicht.

Rebel Wolves wurde von ehemaligen Entwicklern von CD Projekt Red gegründet, darunter Game Director Konrad Tomaszkiewicz, der zuvor an The Witcher 3 mitgewirkt hatte. Mittlerweile zählt das Studio nach eigenen Angaben 160 Mitarbeitende. Tomaszkiewicz kommentierte den Release: „Wir veröffentlichen unser allererstes Spiel.“ Er bedankte sich zudem bei Team, Partnern und der Community, deren Feedback die Entwicklung mitgeprägt habe.

Für die technische Basis setzt Rebel Wolves auf die Unreal Engine 5. Der Day-One-Patch, der parallel zum Launch ausgerollt wird, soll laut Angaben des Studios Performance und Gesamterlebnis weiter verbessern. Konkrete Details zu den behobenen Punkten nennt die Pressemitteilung nicht.

Was bedeutet das konkret für Spieler? Wer sich für The Blood of Dawnwalker interessiert, sollte vor dem ersten Start prüfen, ob der Day-One-Patch bereits installiert ist, da Rebel Wolves darin enthaltene Optimierungen als Teil des vorgesehenen Spielerlebnisses ansieht. Das Spiel reiht sich in eine wachsende Riege narrativer Open-World-RPGs ein, die stark auf Entscheidungsfreiheit und Konsequenzsysteme setzen – ein Ansatz, den Teile des Teams bereits aus früheren Projekten bei CD Projekt Red kennen.

Quelle: Pressemitteilung von Bandai Namco Entertainment / Rebel Wolves

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