The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker: Neuer Schwierigkeitsgrad im Oktober

Rebel Wolves bereitet für Anfang Oktober das erste große Update für The Blood of Dawnwalker vor. Im Zentrum steht ein zusätzlicher, spürbar leichterer Schwierigkeitsgrad, hinzu kommen Anpassungen am Kampfsystem. Das bestätigte Game Director Konrad Tomaszkiewicz in einem Interview.

Aktuell bietet das Vampir-Rollenspiel vier Stufen: Story, Fair, Challenging und Duelist. Der neue, fünfte Grad soll noch zugänglicher sein als der bisherige Story-Modus und richtet sich an Spieler, die vor allem die Handlung erleben wollen, ohne sich intensiv mit Kämpfen auseinanderzusetzen. Der bisherige Story-Modus wird dafür umbenannt, während die neue Stufe dessen Namen übernimmt. „Wir führen einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad ein“, so Tomaszkiewicz. Einen noch schwereren Modus als Duelist plant das Studio nicht, da dieser durch den Verzicht auf Richtungsanzeiger bei Angriffen bereits als ausreichend fordernd gilt.

Im Kampfsystem ändert sich vor allem das Zielverhalten nach Betäubungen: Statt automatisch das Ziel zu wechseln, bleibt ein einmal getroffener Gegner künftig über mehrere Treffer hinweg fokussiert. Auch die Flucht aus Gefechten soll durch überarbeitete Mechaniken erleichtert werden. Laut Tomaszkiewicz prüft Rebel Wolves zudem einen New-Game-Plus-Modus sowie zusätzliche Gegnertypen für mehr Abwechslung, konkrete Zusagen dazu gibt es aber noch nicht.

The Blood of Dawnwalker ist seit dem 3. September 2026 für PC und PlayStation erhältlich. Mehr zum Setting und zur Entwicklungsgeschichte des Spiels gibt es im gamefinity-Hintergrundartikel, Hintergründe zum polnischen Studio Rebel Wolves ebenfalls dort verlinkt. Ein genaues Datum für den Patch hat Rebel Wolves noch nicht genannt, das Update soll kostenlos ausgerollt werden.

Quelle: Interview mit Eurogamer

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