Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Fast zehn Jahre nach dem ersten Versuch ist Valve zurück im Wohnzimmer: Die Steam Machine ist seit dem 29. Juni 2026 erhältlich. Der kompakte Gaming-PC läuft mit SteamOS und macht die komplette Steam-Bibliothek am Fernseher spielbar. Ganz einfach kaufen kann man sie allerdings nicht, Valve vergibt die Geräte über Reservierungen. […]
Über 100 Millionen registrierte Spieler, ein komplett neues Zugangsmodell und mittlerweile fast 80 Operatoren: Rainbow Six Siege steht kurz vor seinem elften Geburtstag – und hat sich in den letzten 14 Monaten stärker verändert als in den fünf Jahren davor. Der Grund heißt Siege X: Am 10. Juni 2025 hat […]
VW ID.3 Software 4.5.4: Über ein Jahr später immer noch zwei Versionen zurück Im September 2024 kaufte ich einen zertifizierten gebrauchten VW ID.3. Bewusst keinen Neuwagen – ich wollte mich ans Thema E-Auto herantasten, ohne gleich 50.000 Euro zu investieren. Wenige Wochen nach dem Kauf erschien Software-Update 3.7. Im September […]
Volkswagen wollte mit Cariad zum Software-Champion werden. Das Ergebnis nach fünf Jahren: 14 Milliarden Euro versenkt, jahrelange Modellverzögerungen, frustrierte Kunden und eine komplett gescheiterte Eigenentwicklung. Jetzt setzt VW auf einen radikalen Neustart – ausgerechnet mit amerikanischer und chinesischer Software. 2026 soll das Wendejahr werden. Ein Jahr Warten auf verfügbare Updates: […]
Pay-to-Win ist einer der kontroversesten Begriffe in der Gaming-Welt. Kaum etwas spaltet die Community so sehr wie die Frage, ob ein Spiel Pay-to-Win ist oder nicht. Für manche Spieler ist es ein absolutes No-Go, für andere ein akzeptables Geschäftsmodell. Doch was bedeutet Pay-to-Win eigentlich genau? Wo verläuft die Grenze zwischen […]
Pre-Order-Boni sind aus der modernen Gaming-Landschaft kaum noch wegzudenken. Fast jedes größere Spiel kommt heute mit Vorbesteller-Anreizen daher, die von kosmetischen Extras über spielbare Inhalte bis hin zu exklusiven Editionen reichen. Doch was genau sind Pre-Order-Boni, warum gibt es sie, und sollte man überhaupt vorbestellen? Dieser umfassende Guide erklärt alles, […]
"Kostenlos spielen" – das klingt erst mal fantastisch, oder? Keine 60 Euro für ein neues Spiel hinblättern, einfach herunterladen und loszocken. Genau das verspricht das Free-to-Play-Geschäftsmodell, kurz F2P. Doch wie so oft im Leben steckt der Teufel im Detail. Denn "kostenlos" bedeutet nicht immer "gratis" – zumindest nicht, wenn man […]
Gaming ist heute eine globale Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, größer als Film und Musik zusammen. Aber wie haben wir hierher gefunden? Von den ersten blinkenden Pixeln auf Schwarzweiß-Monitoren bis zu photorealistischen Open-World-Welten in Virtual Reality hat sich Gaming in nur fünf Jahrzehnten dramatisch entwickelt. Diese Geschichte ist geprägt von technologischen Durchbrüchen, kreativen Visionen, […]
Im Januar vor 25 Jahren nahm die Erfolgsgeschichte der Wikipedia ihren Anfang. Was mit einigen hundert englischsprachigen Artikeln begann, hat sich dank des unglaublichen Engagements tausender Freiwilliger weltweit zum größten Wissensprojekt der Menschheit entwickelt – mehr als 65 Millionen Artikel in über 300 Sprachversionen. Für Gaming-Journalisten, Spieler und die gesamte […]
Ein Release Candidate ist eine potentiell fertige Spielversion, die vor dem Gold Master intensiv getestet wird. Werden kritische Bugs gefunden, folgt der nächste Release Candidate – RC1, RC2, RC3 und so weiter, bis einer alle Tests besteht. Diese finale Testphase dauert typischerweise zwei bis acht Wochen und liegt zwischen Polishing […]