Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day angekündigt — Marcus und Dom kehren zurück

Mit dem letzten Trailer des Xbox Games Showcase 2024 löste Microsoft die wohl größte Überraschung des Abends aus: Gears of War: E-Day. Kein Gears 6, kein neuer Protagonist — stattdessen eine Rückkehr zu den Wurzeln, zu dem Moment, der alles begann.

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Das war der Showcase-Moment

Der Trailer öffnet mit einem jungen COG-Soldaten, der von einem Locust durch eine Wand geworfen wird. Er kämpft sich hoch, greift nach seinem Lancer — und wird in letzter Sekunde von einem Kameraden gerettet. Die Erkennungsszene dauert Sekunden: Marcus Fenix und Dom Santiago, jung, verwundbar, ohne die Panzerung und Routine der späteren Spiele. Dazu eine neue Version von „Mad World“ — derselbe Song, der 2006 den Ankündigungstrailer des allerersten Gears of War unsterblich gemacht hatte. Ein bewusstes Zitat, das die gesamte Community sofort verstand.

Was E-Day bedeutet

E-Day steht für Emergence Day — der Tag, an dem die Locust zum ersten Mal aus dem Untergrund brachen und die Oberfläche von Sera überrannten. Es ist das prägende Trauma der gesamten Gears-of-War-Saga, der Moment, auf den alle späteren Spiele immer wieder Bezug nehmen — und der bislang nie direkt spielbar war. E-Day setzt 14 Jahre vor den Ereignissen des ersten Gears of War an.

Creative Director Matt Searcy erklärte die Entscheidung gegenüber Xbox Wire: „Why E-Day? That’s the moment it all comes together. It’s the heart of the Gears universe. Everything that happens is shaped by this day.“ Das Spiel soll die Bruderschaft zwischen Marcus und Dom ins Zentrum stellen — jünger, verletzlicher, unerfahrener als die Charaktere, die Fans aus der Originaltrilogie kennen.

Technisch auf neuem Stand

The Coalition, das Studio hinter Gears of War 4 und Gears 5, entwickelt E-Day gemeinsam mit People Can Fly — dem Co-Entwickler der Originaltrilogie — komplett neu in Unreal Engine 5. Der In-Engine-Trailer zeigte bereits, was das bedeutet: über 100-fach mehr Umgebungs- und Charakterdetail im Vergleich zu Gears 5, Hardware-beschleunigtes Ray Tracing und neue Destruktions- und Gore-Systeme.

Ein Release-Datum wurde nicht genannt. Microsoft bestätigte lediglich, dass das Spiel für Xbox Series X|S und PC erscheint und ab Tag eins im Game Pass enthalten sein wird.

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