GRAFT

GRAFT: Erster Story-Trailer zum Survival-Horror-RPG von Harebrained Schemes

Harebrained Schemes hat während der Convergence Games Showcase 2026 am 16. Juli den ersten story-fokussierten Trailer zu GRAFT gezeigt. Das Studio, bekannt für die Shadowrun-Trilogie und BattleTech, gibt damit erstmals einen konkreten Einblick in die Handlung des Survival-Horror-Rollenspiels, das bislang vor allem durch Gameplay- und Atmosphäre-Trailer aufgefallen war.

Worum geht es in GRAFT?

Schauplatz ist der Arc, eine verfallende Raumstation von der Größe eines Kontinents. Spieler:innen erkunden darin einsturzgefährdete Schluchten, sich selbst reproduzierende Labyrinthe und verlassene Techno-Katakomben, während sie nach einem Weg aus der Station suchen. Der neue Trailer zeigt laut Ankündigung erstmals zusammenhängende Story-Elemente: quälende Visionen, eine fürsorgliche Stimme und die wachsende Ungewissheit darüber, was der eigene, sich verändernde Körper noch ist.

Zentraler Mechanismus ist das titelgebende „Grafting“: Gegnern entrissene oder in der Station gefundene Körperteile und Technologien lassen sich als sogenannte Grafts in den eigenen Körper einsetzen und erweitern so die eigenen Fähigkeiten. Laut Harebrained Schemes bringt jeder Graft neben neuen Fertigkeiten auch fragmentarische Erinnerungen und fremde Impulse seines ursprünglichen Trägers mit sich, mit denen die Spielfigur – und damit auch die Spielenden – umgehen müssen. Ergänzt wird das Ganze um ein Beziehungssystem: Andere Überlebende der Station lassen sich zu Verbündeten machen, gelten aber laut Studio grundsätzlich als potenziell ebenso gefährlich wie hilfreich.

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Einordnung

GRAFT ist das erste eigenständige Projekt von Harebrained Schemes seit der Trennung von Paradox Interactive Anfang 2024, nachdem das Studio dort seit 2018 als Tochtergesellschaft firmiert hatte. Zuvor hatte das Team bereits mit der Shadowrun-Reihe und BattleTech Erfahrung mit komplexen, taktischen Rollenspielen gesammelt, zuletzt mit dem eher durchwachsen aufgenommenen The Lamplighters League. GRAFT bewegt sich stilistisch näher am Survival-Horror-Genre und positioniert sich damit als deutliche Abkehr von den bisherigen taktischen Schwerpunkten des Studios.

Einen ersten, eher gameplay-fokussierten Trailer namens „Inosculation“ hatte Harebrained Schemes bereits im Dezember 2025 bei den Horror Game Awards gezeigt, der unter anderem gezielte Grafts beim Zielen, Crafting-Elemente sowie Nahkampf- und Granaten-Interaktionen mit Gegnern zeigte. Der neue Trailer von der Convergence Games Showcase ist damit der erste, der sich explizit auf die Erzählebene konzentriert, statt in erster Linie Kampfsysteme zu präsentieren.

Verfügbarkeit

Ein konkreter Release-Termin für GRAFT steht bislang nicht fest. Das Spiel ist für PC angekündigt und kann bereits jetzt auf Steam und im Epic Games Store auf die Wunschliste gesetzt werden.

Was bedeutet das für Spieler:innen konkret? Wer taktische Rollenspiele von Harebrained Schemes kennt, sollte bei GRAFT keine reine Fortsetzung der bisherigen Studio-Handschrift erwarten. Statt rundenbasierter Squad-Taktik wie in Shadowrun oder BattleTech setzt das Team hier auf eine deutlich persönlichere, körperlich näher an der Spielfigur orientierte Perspektive, die eher an Referenzpunkte aus dem klassischen Survival-Horror erinnert. Das Grafting-System soll dabei laut Studio nicht nur mechanisch, sondern auch narrativ wirken: Wer sich stärker verändert, um zu überleben, soll damit auch spielerisch und erzählerisch etwas von der eigenen Identität aufgeben. Wie tragfähig dieses Konzept über eine komplette Spiellänge hinweg ist, lässt sich anhand eines einzelnen Trailers naturgemäß noch nicht beurteilen – dafür bleibt es abzuwarten, wie viel von den bisher gezeigten Ideen sich am Ende tatsächlich im fertigen Spiel wiederfindet.

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