Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Expansion Pass

Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Expansion Pass und erster Story-DLC veröffentlicht

Publisher Daedalic Entertainment und Entwicklerstudio gameXcite haben den Expansion Pass für Star Trek: Voyager – Across the Unknown veröffentlicht. Zusammen mit dem Season-Pass-Modell erscheint auch der erste Story-DLC „Delta Chronicles“ sowie das kostenlose Update 1.8 für alle Spielerinnen und Spieler. Der Expansion Pass ist ab sofort für 29,99 US-Dollar auf allen unterstützten Plattformen erhältlich, der DLC lässt sich alternativ auch einzeln kaufen. Für Neueinsteiger bündelt die neue „Captain’s Collection“ Basisspiel, Deluxe-Edition-Inhalte und Expansion Pass in einem Paket.

Was steckt in „Delta Chronicles“?

Der erste DLC bringt fünf neue Nebenmissionen mit, die an bekannte Episoden der Serie angelehnt sind: Distant Origin, The Omega Directive, Cold Fire, Homestead und Inside Man. Wie im Hauptspiel sollen verzweigte Entscheidungen und spürbare Konsequenzen dafür sorgen, dass sich die Missionen anders auflösen können als ihre Serienvorlagen. Zwei neue spielbare Charaktere kommen hinzu: Reginald Barclay in holografischer Form sowie die Voth-Wissenschaftlerin Professor Forra Gegen, beide mit eigenen Kampffähigkeiten. Ergänzt wird das Paket um vier neue NPC-Schiffe, darunter das Voth-Stadtschiff sowie einen rekrutierbaren Ferengi-Marauder, dazu neue Technologien für den Tech-Baum.

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Kostenloses Update 1.8

Unabhängig vom kostenpflichtigen Expansion Pass erhalten alle Spielerinnen und Spieler mit Patch 1.8 zusätzliche Inhalte: sieben neue Schiffsquests und Events, überarbeitete Beschreibungen im Technologiebaum, UI-Anpassungen sowie Balancing- und Komfortänderungen, die laut den Entwicklern auf Community-Feedback zurückgehen.

Was noch kommt

Der Expansion Pass ist auf insgesamt vier kostenpflichtige DLCs ausgelegt, von denen „Delta Chronicles“ das erste ist. Für die kommenden Monate sind ein weiteres Set an Nebenmissionen, die USS Equinox als spielbares Schiff für einen neuen Spielmodus sowie ein neuer Sektor angekündigt, der sich an einer bekannten Voyager-Episode orientieren soll. Konkrete Details und Termine zu diesen Inhalten will das Team erst später bekanntgeben. Parallel dazu soll es weiterhin kostenlose Updates geben – nach der kürzlich veröffentlichten Delta Flyer sind weitere Schiffsquests sowie noch in diesem Jahr ein größerer neuer Spielmodus geplant.

Was bedeutet das konkret?

Star Trek: Voyager – Across the Unknown verbindet Erkundung, Schiffs- und Ressourcenmanagement mit Roguelike-Elementen und narrativen Entscheidungen – wie sich das Genre grundsätzlich definiert, erklären wir in unserem Roguelike-Erklärartikel. Für bestehende Spielerinnen und Spieler dürfte vor allem interessant sein, dass sich das kostenpflichtige DLC unabhängig vom größeren Expansion Pass kaufen lässt – wer nur an den neuen Missionen interessiert ist, muss also nicht direkt das komplette Paket erwerben. Was ein Season Pass wie dieser grundsätzlich beinhaltet, haben wir in unserem Season-Pass-Erklärartikel zusammengefasst.

Bemerkenswert an „Delta Chronicles“ ist der Ansatz, bekannte Serienepisoden nicht einfach nachzuerzählen, sondern über verzweigte Entscheidungen andere Ausgänge zu ermöglichen als in der Vorlage. Für Fans der Serie dürfte das ein zentraler Anreiz sein, da sich damit vertraute Geschichten wie Distant Origin oder Cold Fire aus einer neuen Perspektive erleben lassen. Wie sich das Grundspiel insgesamt schlägt, bevor man in die neuen Inhalte einsteigt, könnt ihr in unserem Test zu Star Trek: Voyager – Across the Unknown nachlesen.

Mit insgesamt vier geplanten kostenpflichtigen DLCs sowie parallel laufenden kostenlosen Updates zeichnet sich zudem ab, dass Daedalic Entertainment und gameXcite das Spiel über einen längeren Zeitraum aktiv weiterentwickeln wollen, statt es nach dem Release sich selbst zu überlassen. Ob und wie stark sich das auf die Spielerzahlen auswirkt, wird sich erst mit den kommenden Inhalten zeigen.

Quelle: Pressemitteilung von Daedalic Entertainment

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