Lie of Caelum Spirit

Lie of Caelum: Spirit startet Kickstarter-Kampagne

Das unabhängige Studio Classi5ed hat am 31. August 2026 eine Kickstarter-Kampagne für Lie of Caelum: Spirit gestartet, ein im PSX/Saturn-Stil gehaltenes Sci-Fi-Mecha-JRPG rund um Identität, Politik und eine Welt aus Lügen. Das Finanzierungsziel liegt bei 34.000 US-Dollar, die Kampagne läuft bis zum 30. September 2026.

Der Soundtrack soll laut Studio einen Gastbeitrag von Komponist Motoi Sakuraba erhalten, der unter anderem für seine Arbeit an Dark Souls, Tales of und Star Ocean bekannt ist – vorausgesetzt, das Finanzierungsziel wird erreicht. Weitere Musik stammt von Kurippertronixxx und Mushra vom Duo Seed of Nostalgia. Unterstützer können bereits ab 18 US-Dollar für einen frühen Steam-Key einsteigen. Höhere Unterstützungsstufen erlauben eine direkte kreative Mitarbeit am Spiel, etwa das Design eines Monsters, einer NPC-Figur oder eines eigenen spielbaren Charakters samt zugehörigem Mech, im Spiel „Frame“ genannt.

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Spielerisch verbindet Lie of Caelum: Spirit rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Timing-Elementen; insgesamt 14 spielbare Frames stehen zur Verfügung. Die Kampagne verspricht zudem freie Erkundung mit versteckten Pfaden über drei miteinander verbundene Spielmodi hinweg: rundenbasierte Mech-Kämpfe, schnelle Shoot-’em-up-Abschnitte und Erkundung zu Fuß. Entwickelt wird das Spiel laut Classi5ed in der Engine RPG Maker MZ – nach Angaben von Entwickler Stark Joker keine naheliegende Wahl für ein Projekt dieses Umfangs. Als Inspirationsquellen nennt er unter anderem die Klassiker Xenogears und Phantasy Star.

Lie of Caelum: Spirit erscheint für PC über Steam mit englischer und japanischer Sprachausgabe. Konsolenversionen für Xbox und Nintendo Switch sind als zusätzliches Stretch-Goal der Kampagne vorgesehen, ein Termin dafür steht bisher nicht fest. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Kickstarter-Seite des Projekts.

Quelle: Pressemitteilung von Classi5ed

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