No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked: 1.0-Release kommt im Oktober – simultan für PS5 und PC

Moon Studios hat während des Sony State of Play vom 2. Juni 2026 den vollständigen Launch von No Rest for the Wicked angekündigt: Das Soulslike-Action-RPG verlässt den Early Access im Oktober 2026 und erscheint dann zeitgleich für PlayStation 5 und PC via Steam. Versionen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Was Version 1.0 bringt

Der Schritt aus dem Early Access ist inhaltlich substanziell: Laut Moon Studios kommen über 60 Stunden neuer Inhalt hinzu, darunter mehr als 15 handgefertigte Regionen, neue Bosse, Waffen und Gegner sowie ein vollständig überarbeitetes Klassen- und Progressionssystem. Hinzu kommt ein Horde-Modus als Endgame-Inhalt für erfahrene Spieler. Auch der finale Handlungsbogen, der seit dem Early-Access-Start im Jahr 2024 diskutiert wird, soll Teil des 1.0-Releases sein.

Multiplayer-Funktionen wurden bereits im Early Access eingeführt; zum vollständigen Release kommen persistente private Realms dazu, in denen die Spielwelt auch weiterläuft, wenn der ursprüngliche Realm-Ersteller offline ist. Crossplay und Cross-Save zwischen PC und Konsole sollen zum Launch vollständig unterstützt werden.

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Founder’s Pack für Early Adopters

Als Dankeschön an bisherige Unterstützer bietet Moon Studios ein kostenloses „Early Access Founder’s Pack“ an. PC-Käufer, die das Spiel vor dem 10. Juli 2026 erwerben, erhalten die Belohnungen automatisch mit dem 1.0-Launch. Enthalten sind eine exklusive Heimstätte namens „Spirit Cavern“, ein einzigartiges Schwert namens „Sayer’s Vow“, ein Founder-Namenstag sowie Zugang zu einem exklusiven Public Beta Test Realm. PS5-Spieler können das Pack über eine Vorbestellung erhalten, sobald diese verfügbar ist.

Bis zum 10. Juli ist das Spiel auf Steam zudem mit 30 Prozent Rabatt erhältlich.

Hintergrund: Moon Studios und das Spiel

Das Wiener Studio Moon Studios ist vor allem durch die Ori-Reihe bekannt – Ori and the Blind Forest (2015) und Ori and the Will of the Wisps (2020) wurden vielfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem BAFTA für Artistic Achievement. No Rest for the Wicked ist der erste größere Genre-Wechsel: Statt eines Plattformers setzt das Studio auf ein düsteres Action-RPG mit Soulslike-Mechaniken. Seit dem Early-Access-Start wurden mehr als 1,8 Millionen Einheiten verkauft.

Im Spiel übernehmen Spieler die Rolle eines Cerim – Mitglieds einer heiligen Ordnung –, der auf der von einer Seuche heimgesuchten Insel Isola Sacra kämpft. Waffen lassen sich sammeln und craften, die eigene Heimstätte ausbauen.

No Rest for the Wicked erscheint im Oktober 2026 für PS5 und PC. Ein konkretes Datum nannte Moon Studios bislang nicht. Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

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