The Crucible

The Crucible: Nocturna kündigt Dark-Fantasy-Tabletop an

Das spanische Miniaturenstudio Nocturna startet am 7. Juli 2026 um 17 Uhr (MESZ) die Gamefound-Kampagne zu The Crucible, einem düsteren Fantasy-Kampagnenspiel mit taktischem Kampf und Miniaturen. Im Zentrum steht ein moralisches Entscheidungssystem, das dauerhafte Konsequenzen für die Charaktere nach sich ziehen soll.

Was ist The Crucible?

The Crucible ist als narratives Tabletop-Kampagnenspiel angelegt, bei dem taktische Gefechte mit Story-Entscheidungen verzahnt werden. Laut den bisherigen Projekt-Updates dreht sich die Handlung weniger um klassisches Heldentum als um die Frage, was Spieler und Spielerinnen bereit sind zu opfern, um zu überleben. Korruption, Wahnsinn und Sucht sind dabei keine bloßen Fluff-Elemente, sondern feste Bestandteile der Spielmechanik.

Eine zentrale Rolle spielt das sogenannte „Reflection“-System: In jedem Akt der Kampagne wartet ein separates Spezialszenario, in dem Figuren mit Erinnerungen, Schuldgefühlen und inneren Dämonen konfrontiert werden. Die dort getroffenen Entscheidungen wirken sich laut Nocturna dauerhaft auf das weitere Schicksal der Charaktere aus – ein Ansatz, der an narrative Kampagnenspiele wie Gloomhaven oder Kingdom Death: Monster erinnert, thematisch aber deutlich düsterer ausfällt.

Zwei Editionen, mehrere Sprachen geplant

Zum Kampagnenstart sollen zwei Pledge-Editionen zur Wahl stehen, die sich inhaltlich nicht unterscheiden: eine mit hochwertigen Miniaturen und eine günstigere Variante mit illustrierten Standees. Die physische Ausgabe ist zunächst auf Englisch angekündigt, das komplette Spiel soll aber zusätzlich in digitaler Form auf Deutsch, Spanisch, Polnisch, Französisch und Italienisch verfügbar sein. Ob und wann physische Sprachausgaben folgen, soll über Stretch Goals entschieden werden – die Reihenfolge richtet sich nach der Nachfrage aus der Community, die dazu im Vorfeld in einer Umfrage abstimmen konnte. Wie Crowdfunding im Tabletop-Bereich generell funktioniert, haben wir in einem separaten Erklärartikel zusammengefasst.

Was bedeutet das für Spieler?

Wer auf narrative Tabletop-Kampagnen mit spürbaren Konsequenzen steht, bekommt mit The Crucible einen weiteren Kandidaten für die eigene Wunschliste. Interessant ist vor allem, dass Nocturna das Projekt nicht bei null beginnt: Die Wurzeln liegen in der früheren Kampagne „Blood and Skulls: The Crucible“, die ursprünglich als reine Miniaturenkollektion gestartet war und sich seither zu einem vollständigen Spiel mit eigenem Regelwerk und Szenarien weiterentwickelt hat. Preise zu den einzelnen Pledge-Stufen hat Nocturna zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht.

Wer sich vorab einen Überblick verschaffen möchte, kann der Kampagne bereits vor dem Start auf Gamefound folgen, um Erinnerungen zum Launch zu erhalten.

Quelle: Projekt-Updates von Nocturna auf Gamefound.

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