Panache Digital Games hat das zweite Entwicklertagebuch zu 1666: Amsterdam veröffentlicht. Darin gibt das Montréal-Studio Einblick, wie Gemälde und Motive aus dem 17. Jahrhundert die visuelle Gestaltung des Story-Action-Adventures von Creative Director Patrice Désilets geprägt haben.
Im Zentrum der neuen Folge steht die niederländische Kunst des Goldenen Zeitalters, aus der das Entwicklerteam laut eigenen Angaben zentrale visuelle Referenzen für die verschiedenen Zeitebenen des Spiels gezogen hat. Das Tagebuch beleuchtet demnach den Weg von der historischen Recherche über die Auswahl konkreter künstlerischer Vorbilder bis hin zur Übertragung von Gemäldemotiven in begehbare Spielumgebungen.
Was bedeutet das konkret für Spieler? Entwicklertagebücher wie dieses liefern selten neue Gameplay-Informationen, geben aber einen Eindruck davon, wie viel historische Recherche in die Weltgestaltung eines Titels einfließt. Bei 1666: Amsterdam, das im 17. Jahrhundert der niederländischen Hauptstadt angesiedelt ist, dient die Auseinandersetzung mit zeitgenössischer Malerei offenbar als direkte Grundlage für Architektur, Lichtstimmung und Farbgebung der Spielwelt.

Das Studio ordnet die Veröffentlichung in eine fortlaufende Reihe ein: Bereits zuvor waren ein erstes Entwicklertagebuch zur grundsätzlichen Vision sowie ein Gameplay-Feature-Video erschienen. Wer sich selbst ein Bild vom Spiel machen möchte, kann außerdem den kostenlosen, spielbaren Prolog zu 1666: Amsterdam auf Steam und im Epic Games Store ausprobieren.
1666: Amsterdam war zuvor bereits offiziell enthüllt worden – Details zur Ankündigung und zur Rolle von Creative Director Patrice Désilets, der zuvor unter anderem an der Assassin’s-Creed-Reihe mitwirkte, finden sich im ursprünglichen Gamefinity-Artikel zur Enthüllung.
Hinter dem Spiel steht Panache Digital Games, ein 2014 von Patrice Désilets und Jean-François Boivin gegründetes Studio mit Sitz in Montréal. Das Team umfasst nach eigenen Angaben mittlerweile über 60 Entwicklerinnen und Entwickler.
Ein konkretes Release-Datum für 1666: Amsterdam steht weiterhin nicht fest.
Quelle: Pressemitteilung von Panache Digital Games










