Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Kaum ein Marketing-Format sorgt in der Gaming-Branche für so viel Begeisterung – und so viel Enttäuschung – wie die Tech-Demo. Mal wird aus ihr ein Blockbuster-Franchise, mal verschwindet sie spurlos in der Schublade, und mal wird sie Jahre später als bewusste Täuschung entlarvt. Dieser Artikel erklärt, was eine Tech-Demo genau […]
Kaum ein deutsches Videospielstudio hat eine so wechselhafte Geschichte wie Crytek. Das Frankfurter Unternehmen lieferte mit Far Cry und Crysis zwei der einflussreichsten Shooter-Reihen der 2000er-Jahre, geriet danach in eine Serie von Finanzkrisen, verlor Studios auf drei Kontinenten – und wird heute fast ausschließlich von einem einzigen Spiel am Leben gehalten: Hunt: Showdown. Diese Geschichte […]
HyperX ist unter Gamern vor allem für die Cloud-Headset-Reihe und die charakteristischen roten und schwarzen RAM-Module bekannt – dass die Marke aber ursprünglich gar keine Gaming-Peripherie herstellte, sondern eine reine Arbeitsspeicher-Sparte war, wissen die wenigsten. Anders als SteelSeries oder Razer, die von Anfang an für Gamer gedacht waren, entstand HyperX […]
Wer bei Resident Evil nach der „richtigen Reihenfolge“ sucht, landet meist zuerst bei einer simplen Liste nach Erscheinungsjahr. Die verrät aber nur die halbe Wahrheit: Innerhalb der Spielwelt springt die Handlung immer wieder zurück oder überschneidet sich mit bereits bekannten Ereignissen. Resident Evil Zero etwa kam erst 2002 heraus, spielt […]
Kaum ein anderer Hersteller ist so tief im Alltag von PC-Nutzern verankert wie Logitech. Ob Maus, Tastatur, Webcam oder – über Tochtermarken – Gaming-Headset und Streaming-Software: Die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Logitech-Produkt auf dem eigenen Schreibtisch liegt, ist hoch. Anders als bei vielen reinen Gaming-Marken reicht die Geschichte von Logitech […]
Kaum eine Videospielreihe hat die Vorstellung davon, was ein Action-Adventure sein kann, so oft neu geschrieben wie The Legend of Zelda. Seit 1986 hat Nintendo die Serie von einem simplen 8-Bit-Abenteuer über düstere 3D-Epen bis hin zu einer der einflussreichsten offenen Welten der Branche weiterentwickelt. Wer verstehen will, warum die […]
Wer zum ersten Mal versucht, die The Legend of Zelda-Reihe in eine sinnvolle Reihenfolge zu bringen, stößt schnell auf ein Problem: Die Spiele erschienen nie in der Reihenfolge, in der ihre Geschichten spielen. Innerhalb der Spielwelt Hyrule folgen die Ereignisse einer eigenen, von Nintendo festgelegten Logik – der offiziellen Zelda-Timeline. […]
Wenn in einem Shooter ein Gegner hinter dir einen Schritt setzt und du das nicht nur hörst, sondern augenblicklich weißt, aus welcher Richtung und aus welcher Entfernung das Geräusch kam, steckt in der Regel Spatial Audio dahinter. Der Begriff taucht inzwischen bei fast jedem neuen Headset, jeder Konsole und jedem […]
Wer sich ein neues Headset oder Kopfhörer kauft, stößt fast immer auf die Angabe „offen“ oder „geschlossen“ – ohne dass klar wird, was das eigentlich bedeutet. Dabei ist diese Bauart-Entscheidung einer der Faktoren mit dem größten Einfluss auf Klang, Tragekomfort und Eignung für bestimmte Spiele. Anders als bei Auflösung, Bildwiederholrate […]
Wer heute ein Gaming-Headset der Arctis-Reihe aufsetzt oder eine Apex-Tastatur mit magnetischen Schaltern bedient, hält ein Stück Gaming-Geschichte in der Hand. Wie schon im Hersteller-Porträt zu AVM zeigt sich auch bei SteelSeries, wie aus einer einzelnen Produktidee ein internationaler Konzern werden kann. SteelSeries gehört zu den ältesten reinen Gaming-Peripherie-Marken überhaupt […]