XMP aktivieren: Was XMP und EXPO bringen

XMP und EXPO erklärt: Was die RAM-Profile bringen und wie du sie aktivierst

Du hast dir ein neues RAM-Kit gekauft, auf dem groß „DDR5-6000“ steht, baust es ein und siehst im Betriebssystem plötzlich nur 4800 MT/s. Kein Defekt, kein Fehler, sondern Absicht: Dein Arbeitsspeicher startet zunächst im sicheren Standardmodus. Erst ein Speicherprofil holt die beworbene Leistung heraus. Diese Profile heißen XMP bei Intel […]

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Creative Assembly

Creative Assembly: Die Geschichte des Total-War-Studios

Bevor Creative Assembly zu einem der bekanntesten Strategiespiel-Entwickler der Welt wurde, verdiente sich das britische Studio seine Sporen mit deutlich unglamouröserer Arbeit. Tim Ansell gründete das Unternehmen 1987 im südenglischen Horsham zunächst als kleine Portierungs-Klitsche, die Amiga- und ZX-Spectrum-Titel wie Geoff Crammonds Stunt Car Racer oder Psygnosis‘ Shadow of the […]

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Hidden Role

Social Deduction erklärt: Bedeutung, Spiele und Taktik

Ein Raumschiff, zehn Crewmitglieder, und mindestens eines davon lügt. Genau dieses Gefühl steckt hinter dem Begriff Social Deduction: Du weißt, dass unter deinen Mitspielenden jemand gegen dich arbeitet, aber nicht, wer. Ob am Küchentisch oder im Online-Lobby-Chat, entscheidend ist am Ende nicht dein Reaktionsvermögen, sondern wie gut du Menschen liest, […]

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JRPG-Geschichte

JRPG-Geschichte: Vom Dragon-Quest-Ursprung zur modernen Renaissance

1986 brachte ein junger japanischer Designer namens Yuji Horii ein Spiel heraus, das westliche Rollenspiele wie Wizardry und Ultima bewusst vereinfachte, um sie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Dragon Quest wurde in Japan zum Phänomen – und legte, ohne dass es damals jemand ahnte, den Grundstein für ein Genre, […]

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Among Shadows

Among Shadows: Demo zum Soulslike-Verräterspiel im Oktober

Das Indie-Studio TMXN Games hat mit Among Shadows ein asymmetrisches PvP-Spiel angekündigt, das Soulslike-Kämpfe mit Social-Deduction-Mechaniken verbindet. Eine spielbare Demo ist während des Steam Next Fest vom 19. bis 26. Oktober verfügbar, der Early-Access-Start auf PC über Steam ist für das vierte Quartal 2026 geplant. In Among Shadows untersuchen die […]

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Rayman Legends Retold

Rayman Legends Retold: Ubisoft zeigt neuen Overview-Trailer

Ubisoft hat einen neuen Overview-Trailer zu Rayman Legends Retold veröffentlicht. Das Video zeigt die neu interpretierte 3D-Grafik des Klassikers sowie zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen gegenüber dem Original. Das Remake erscheint am 3. Dezember für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC über Ubisoft Connect, Steam und den Epic […]

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SEGA

Sega: Die Geschichte des japanischen Entertainment-Konzerns

Sega beginnt nicht als Videospielhersteller, sondern als Importeur. 1951 gründeten amerikanische Geschäftsleute in Japan das Unternehmen Service Games, das zunächst Jukeboxen und Flipperautomaten an die auf dem Archipel stationierten US-Streitkräfte importierte – daher der später verkürzte Name „Sega“. 1965 fusionierte das Unternehmen mit Rosen Enterprises, einer weiteren amerikanisch geführten Importfirma, […]

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Die Sims 4 Back-to-School Kinder

Die Sims 4: Neue Looks und Räume für Kinder zum Schulstart

Die Sims 4 startet mit einem kostenlosen Inhaltsupdate ins neue Schuljahr: Ab sofort stehen neue Looks und Räume für Kinder und Kleinkinder bereit, die sich pünktlich zum Schulstart individueller gestalten lassen. Das Update bringt neue Kleidung, Frisuren und Objekte im Bau-/Kauf-Modus und ist auf allen unterstützten Plattformen verfügbar. Im „Erstelle […]

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OpenAI stellt GPT-6 Sol und Luna vor

OpenAI stellt GPT-6 Sol und Luna vor: Astra-Preise sinken

OpenAI hat mit GPT-6 Sol und GPT-6 Luna zwei neue Modelle vorgestellt, die schneller und günstiger arbeiten als das im September gestartete Flaggschiff GPT-6 Astra. Beide Modelle wurden nach Unternehmensangaben mit ähnlichen Methoden trainiert wie Astra und sollen dessen Fortschritte bei Faktentreue, Coding und Computer-Nutzung nun auch für alltägliche Aufgaben […]

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Devil May Cry

Devil May Cry: Wie ein Resident-Evil-Prototyp zum Stil-Genre-Pionier wurde

Devil May Cry existiert nur, weil ein Resident-Evil-Prototyp zu ungewöhnlich für Resident Evil wurde. Aus dieser Notlösung entstand eines der stilprägendsten Action-Franchises der Videospielgeschichte – bekannt für halsbrecherische Kombo-Systeme, den unverwechselbaren Dämonenjäger Dante und einen bis heute laufenden Balanceakt zwischen kompromissloser Stilsicherheit und gelegentlichen kreativen Fehltritten. Dieser Artikel erzählt die […]

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