Castlevania 40 Jahre

Castlevania: Erster Teil zum 40. Jubiläum gratis erhältlich

Konami feiert am 25. September 2026 das 40-jährige Jubiläum der Castlevania-Reihe. Zu diesem Anlass ist das 1986 erschienene Castlevania bis zum 24. Oktober kostenlos im App Store und bei Google Play erhältlich. Zusätzlich gibt es auf mehreren Plattformen Rabatte von bis zu 80 Prozent auf Titel der Reihe. Das kostenlose […]

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The Division 2: Echoes of Central Park

The Division 2: Echoes of Central Park kommt am 3. November

Ubisoft hat die nächste Erweiterung für Tom Clancy’s The Division 2 offiziell datiert: Echoes of Central Park erscheint am 3. November 2026. Die neue Erweiterung führt Agents zurück nach New York City – und erstmals in der Geschichte des Shooters in den Central Park, der bislang im Spiel nicht betretbar […]

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SSD-Kapazität seit 1991: Vom 20-MB-Laufwerk zur 245-TB-SSD

SSD-Kapazität seit 1991: Vom 20-MB-Laufwerk zur 245-TB-SSD

Eine Grafik macht derzeit die Runde: Angeblich sei die maximale SSD-Kapazität seit 1991 um das 12-Millionen-Fache gewachsen, von 20 Megabyte auf 245,76 Terabyte. Die Zahl stimmt sogar näherungsweise, doch die Geschichte dahinter ist komplizierter, als eine einzelne Kennzahl vermuten lässt. Zwischen 1991 und heute liegen unterschiedliche Speichertechniken, Zielmärkte und vor […]

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PlayStation Geschichte: Alle Konsolen von der PS1 bis zur PS5 Pro

PlayStation Geschichte: Alle Konsolen von der PS1 bis zur PS5 Pro

Als Sony im Dezember 1994 die erste PlayStation in Japan auf den Markt brachte, war der Konzern im Spielegeschäft ein Außenseiter. Heute steht der Name wie kaum ein zweiter für Spielekonsolen: mehr als 95 Millionen ausgelieferte PlayStation 5, ein eigenes Online-Netzwerk mit rund 125 Millionen monatlich aktiven Nutzern und Exklusivspiele, […]

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DDR4 vs. DDR5 erklärt

DDR4 vs. DDR5 erklärt: Die Unterschiede und wann sich der Umstieg lohnt

Du planst einen neuen Gaming-PC oder willst aufrüsten und stolperst bei jedem Mainboard und jedem RAM-Kit über dieselbe Frage: DDR4 oder DDR5? Auf dem Papier ist DDR5 klar im Vorteil, in der Praxis hängt die Antwort aber von deiner Plattform, deinen Spielen und deinem Budget ab. Vor allem gilt: Beide […]

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Metroid: Die Geschichte der Reihe

Metroid: Die Geschichte der Reihe von 1986 bis Ravenous

Kaum eine Nintendo-Reihe ist so leise und zugleich so einflussreich wie Metroid. Sie hat nie die Verkaufszahlen von Mario oder Zelda erreicht, aber ein ganzes Spielgenre mitbenannt und mit Samus Aran eine der ersten weiblichen Hauptfiguren der Videospielgeschichte hervorgebracht. Dieser Artikel zeichnet die Geschichte der Reihe nach: von den Anfängen […]

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ATLUS

Atlus: Die Geschichte des japanischen Rollenspiel-Studios

Atlus wurde am 7. April 1986 in Tokio gegründet und verbrachte seine ersten Jahre als unauffälliges Auftragsstudio, das für andere Publisher entwickelte, ohne selbst als eigenständige Marke wahrgenommen zu werden. Den entscheidenden Wendepunkt brachte 1987 Digital Devil Story: Megami Tensei für das Famicom – eine Umsetzung einer japanischen Romanreihe, die […]

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Silent Hill Townfall

Silent Hill: Townfall ab sofort für PS5, Steam und Epic

Konami hat Silent Hill: Townfall veröffentlicht. Das Psycho-Horrorspiel ist seit dem 24. September 2026 für PlayStation 5, auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Entwickelt wurde es vom schottischen Studio Screen Burn Interactive, veröffentlicht wird es gemeinsam von Annapurna Interactive und Konami. Erster Serienteil komplett in Ego-Perspektive Laut Konami […]

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Control Resonant

CONTROL Resonant ist jetzt für PC, PS5 und Xbox erschienen

Remedy Entertainment hat CONTROL Resonant, den Nachfolger des mehrfach ausgezeichneten CONTROL, heute weltweit veröffentlicht. Das Spiel ist ab sofort für PC über Steam und den Epic Games Store sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S digital erhältlich, physische Fassungen für die Konsolen folgen am 15. Oktober 2026. Spieler übernehmen […]

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Xbox Helix: Leak sieht 40 Prozent mehr GPU-Leistung als PS6

Die nächste Xbox soll auf dem Papier deutlich mehr Grafikleistung bieten als die PlayStation 6. Das behauptet der bekannte Hardware-Leaker Kepler_L2 im Forum NeoGAF. Demnach käme die GPU von Xbox Project Helix auf rund 56 TFLOPS, die der PS6 auf etwa 40 TFLOPS – ein theoretischer Vorsprung von 40 Prozent. […]

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