Mudang: Two Hearts

Mudang: Two Hearts eingestellt – EVR Studio ist insolvent

Das südkoreanische Entwicklerstudio EVR Studio ist insolvent. Gerichtsunterlagen, die auf Reddit aufgetaucht sind, belegen, dass die 11. Abteilung des Seouler Insolvenzgerichts das Studio am 5. Juni 2026 offiziell für bankrott erklärt hat. Die Entwicklung von Mudang: Two Hearts gilt damit als eingestellt.

Das Spiel war erst im Juni 2025 beim Xbox Games Showcase weltweit vorgestellt worden — ein cineastisches Stealth-Action-Abenteuer, angesiedelt auf der koreanischen Halbinsel kurz vor einer fiktiven Wiedervereinigung. Die Kombination aus nordkoreanischem Soldaten-Protagonist, K-Pop-Star und einem Agententhriller im Stil von Splinter Cell oder Metal Gear Solid hatte international Aufmerksamkeit erzeugt. Über 100.000 Steam-Wunschlisteneinträge folgten kurz nach der Ankündigung.

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Was danach folgte, war ein schleichendes Verschwinden: Bereits einen Monat nach dem Xbox Showcase sollen laut einem Bericht von Need4Games mehrere Mitarbeiter wegen fehlender Finanzierung entlassen worden sein. Koreanische Unternehmens-Trackingdaten zeigen, dass die Belegschaft von über 135 auf zuletzt 22 Personen schrumpfte — zum Jahresende 2025 sollen nur noch die beiden Co-CEOs verblieben sein. Im August 2025 erschien der letzte Entwickler-Tagebucheintrag auf YouTube, die Studio-Website wurde anschließend vollständig gelöscht. Eine offizielle Stellungnahme von EVR Studio gab es zu keinem Zeitpunkt.

Die Insolvenz ist damit das formelle Ende einer Entwicklung, die Beobachter bereits seit Monaten kommen sahen. Ob externe Investoren oder Publisher das Projekt retten könnten, ist angesichts des Insolvenzverfahrens unwahrscheinlich — aber nicht kategorisch ausgeschlossen. Bisher gibt es keine entsprechenden Hinweise.

Mudang: Two Hearts reiht sich in eine längere Liste ambitionierter Titel ein, die in der aktuellen Branchenkrise an Finanzierungsproblemen gescheitert sind. Die Schließung von Spielestudios hat sich in den letzten Jahren als strukturelles Problem der Industrie erwiesen — besonders für unabhängige Teams ohne gesichertes Publisher-Backing.

Quelle: Eurogamer.de, PlayStation LifeStyle, Push Square (basierend auf Gerichtsunterlagen via Reddit/r/MUDANG_TWO_HEARTS)

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