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Prospera

Prospera: Neuer City-Builder aus München angekündigt

Das Münchner Entwicklerstudio Active Fungus Studios hat auf der gamescom 2026 mit Prospera sein bislang größtes Projekt vorgestellt: einen City-Builder, der komplett aus der Ich- beziehungsweise Schulterperspektive gespielt wird. Statt wie im Genre üblich von oben auf die eigene Stadt zu blicken, laufen Spielerinnen und Spieler direkt durch die Straßen […]

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Elder Scrolls Online bringt erstmals Unterwasserkämpfe

Mit Update 51 führt Elder Scrolls Online am 28. September 2026 erstmals vollwertige Unterwasserkämpfe in die Reihe ein. Das dazugehörige Event „High Seas of Tamriel“ startet am 30. September und läuft bis zum 14. Oktober. Damit erreicht das MMORPG ein Feature, das es in keinem der bisherigen Hauptspiele der Serie […]

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The Witcher 4

The Witcher 4: Dandelion-Rückkehr deutet sich an

Der Barde Dandelion, im Polnischen und in den Spielen als Jaskier bekannt, könnte einem aktuellen Bericht zufolge in The Witcher 4 zurückkehren. Sein langjähriger polnischer Synchronsprecher Jacek Kopczyński erklärte bei einem Fan-Event in Warschau, bereits Textzeilen für das kommende CD-Projekt-Red-Rollenspiel aufgenommen zu haben. Eine offizielle Bestätigung des Studios gibt es […]

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GTA VI

GTA 6 Online möglicherweise erst 2027 oder 2028

Rockstar Games hält sich rund drei Monate vor dem Start von GTA 6 weiterhin bedeckt, wenn es um den Online-Modus des Spiels geht. Während der Singleplayer-Teil mittlerweile ausführlich vorgestellt wurde, hat der Entwickler zu GTA 6 Online noch kein Wort verloren. Ein aktueller Forbes-Kommentar bringt deshalb eine mögliche Verzögerung um […]

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Killzone-Remake angeblich in früher Entwicklung

Guerrilla Games arbeitet einem Bericht des Branchenportals MP1st zufolge an einem neuen Killzone-Projekt, das sich derzeit in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet. Laut mit der Situation vertrauten Personen kooperiert das Studio dafür mit einem externen Partner außerhalb von Sonys First-Party-Entwicklern. Welcher Teil der Shooter-Reihe konkret betroffen ist, bleibt dabei offen. […]

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Final Fantasy Resonance: Lightning

Final Fantasy Resonance: Lightning kehrt als Vision zurück

Square Enix hat Lightning aus Final Fantasy 13 als spielbaren Charakter im sogenannten Vision-System von Final Fantasy Resonance bestätigt. Das neue HD-2D-Rollenspiel erscheint am 22. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC über Steam. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen eines neuen Trailers, […]

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Daba: Land of Water Scar

Daba: Land of Water Scar erscheint 2027 für PS5 und PC

Sony Interactive Entertainment ist neuer Publisher des Action-RPGs Daba: Land of Water Scar, das Entwicklerstudio Dark Star für PlayStation 5 und PC über Steam entwickelt. Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027, wie Sony im Rahmen eines State of Play am 3. September 2026 bekanntgab. Der neue Trailer markiert zugleich den internationalen […]

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CONQ: Crown of No Quarter

CONQ: Crown of No Quarter angekündigt für PS5 und PC 2027

Entwickler und Publisher Athena Games haben mit CONQ: Crown of No Quarter ein neues Dark-Fantasy-Taktik-Actionspiel angekündigt. Die Enthüllung erfolgte im Rahmen von Sonys State of Play am 3. September 2026, ein erster Trailer zeigt Kämpfe zu Land und zur See. Das Spiel erscheint 2027 für PlayStation 5 und PC über […]

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Sony beendet Disc-Produktion: Sorge um Collectors Editions

Sony beendet Disc-Produktion: Sorge um Collectors Editions

Sony Interactive Entertainment hat am 1. Juli 2026 angekündigt, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen. Bereits erschienene und vor diesem Stichtag veröffentlichte Titel sind von der Umstellung nicht betroffen, für sie bleiben auch Nachpressungen möglich. Neue Spiele sollen künftig ausschließlich als digitale Spielelizenzen über den PlayStation Store […]

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Gamescom Dev

Amir Satvat: Spielebranche vor dauerhaftem Strukturwandel

Amir Satvat, Business-Development-Direktor bei Tencent Games, hat auf der Fachkonferenz Gamescom Dev in Köln am 24. August 2026 eine Keynote zur Beschäftigungslage der Spielebranche gehalten. Grundlage waren vier Jahre Daten aus seinem Job-Support-Netzwerk Always Supporting the Games Community (ASGC). Sein zentraler Befund: Der aktuelle Stellenabbau sei keine vorübergehende Krise, sondern […]

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