Fortnite Logo Artwork

Fortnite wird teurer: Epic Games erhöht V-Bucks-Preise ab 19. März

Epic Games hat eine umfangreiche Preisanpassung für Fortnite angekündigt. Ab dem 19. März 2026 erhalten Spieler für denselben Geldbetrag deutlich weniger V-Bucks, die Ingame-Währung des Live-Service-Spiels. Die effektive Preiserhöhung beträgt je nach Paket bis zu 25 Prozent. Gleichzeitig werden die Belohnungen im Battle Pass reduziert. Gleicher Preis, weniger Währung Epic […]

Weiterlesen
Warhammer 40k

Warhammer 40.000: Alle spielbaren Armeen und Völker erklärt

Das Universum von Warhammer 40.000 Im 41. Jahrtausend tobt ein ewiger Krieg. Die Galaxis ist zerrissen von Konflikten zwischen zahllosen Völkern, die um Macht, Überleben und ihre eigene Vision der Zukunft kämpfen. Warhammer 40.000 präsentiert eines der reichhaltigsten Science-Fiction-Universen überhaupt, in dem über zwei Dutzend spielbare Armeen und Fraktionen aufeinandertreffen. […]

Weiterlesen
Beste Starter-Armee Warhammer 40K 2026: Der ultimative Einsteiger-Guide

Beste Starter-Armee Warhammer 40K 2026: Der ultimative Einsteiger-Guide

Du willst mit Warhammer 40.000 anfangen, aber die schiere Auswahl an Fraktionen erschlägt dich? Keine Sorge. Dieser Guide hilft dir, die richtige Armee für deinen Einstieg zu finden. Wir betrachten Spielstil, Bemalschwierigkeit, Budget und aktuelle Turnierleistung, damit du 2026 optimal ins Hobby startest. Das Wichtigste vorab: Rule of Cool Bevor […]

Weiterlesen
Open World erklärt: Was macht ein Spiel zur offenen Welt?

Open World erklärt: Was macht ein Spiel zur offenen Welt?

Open World gehört zu den meistverwendeten Begriffen der Gaming-Branche. Publisher werben damit, Spieler fordern es, und kaum ein AAA-Titel kommt heute ohne offene Spielwelt aus. Doch was genau macht ein Spiel zum Open-World-Titel? Wo liegen die Grenzen des Genres, und warum sprechen manche von Open-World-Müdigkeit? Dieser Artikel erklärt alles Wissenswerte […]

Weiterlesen
Ray Tracing erklärt: Was steckt hinter der Grafiktechnologie?

Ray Tracing erklärt: Was steckt hinter der Grafiktechnologie?

Kaum ein Begriff taucht in Gaming-Diskussionen so häufig auf wie Ray Tracing (auch Raytracing). Seit Nvidia 2018 die ersten RTX-Grafikkarten vorstellte, ist die Technologie zum Verkaufsargument für Hardware und Spiele geworden. Doch was genau ist Ray Tracing, wie funktioniert es, und braucht man es wirklich? Dieser Artikel erklärt die Grundlagen, […]

Weiterlesen
Motion Capture erklärt: Wie Bewegungen in Videospiele kommen

Motion Capture erklärt: Wie Bewegungen in Videospiele kommen

Realistische Animationen gehören heute zum Standard moderner Videospiele. Hinter den lebensechten Bewegungen von Spielfiguren steckt häufig Motion Capture, kurz MoCap. Die Technologie zeichnet die Bewegungen echter Menschen auf und überträgt sie auf digitale Charaktere. Was früher Filmproduktionen vorbehalten war, ist längst fester Bestandteil der Spieleentwicklung. Was ist Motion Capture? Motion […]

Weiterlesen
ILL

ILL: Team Clout gewährt Blick hinter die Kulissen des PS5-Horrors

Das ukrainische Studio Team Clout hat im PlayStation Blog einen Einblick in die Entwicklung von ILL gegeben. Das First-Person-Action-Horrorspiel für PlayStation 5 setzt auf Motion-Capture-Zwischensequenzen, die von der umfangreichen Filmerfahrung des Teams profitieren. Mitgründer Max Verehin erklärt, wie filmische Prinzipien in das Spielerlebnis einfließen. Die Entwickler bringen Erfahrung aus großen Horrorprojekten mit. Teammitglieder arbeiteten zuvor […]

Weiterlesen
Quality-of-Life erklärt: Was sind QoL-Verbesserungen in Videospielen?

Quality-of-Life erklärt: Was sind QoL-Verbesserungen in Videospielen?

Wer Patch Notes oder Spielebewertungen liest, stößt regelmäßig auf den Begriff Quality-of-Life oder kurz QoL. Doch was genau verbirgt sich dahinter? Quality-of-Life-Verbesserungen bezeichnen kleine Anpassungen, die das Spielerlebnis angenehmer gestalten, ohne die eigentlichen Spielmechaniken oder den Schwierigkeitsgrad zu verändern. Sie beseitigen Frustquellen und machen den Alltag im Spiel komfortabler. Was […]

Weiterlesen
Resident Evil 10

Resident Evil 10: Insider sieht Release frühestens 2031

Fans von Capcoms Survival-Horror-Reihe müssen sich möglicherweise noch lange gedulden. Laut dem bekannten Insider Dusk Golem könnte Resident Evil 10 erst 2031 erscheinen. Der Grund: Capcom plant offenbar zunächst mehrere Remakes klassischer Serienteile. Das kürzlich erschienene Resident Evil Requiem hat sich zum am schnellsten verkauften Spiel der Franchise-Geschichte entwickelt. Doch während viele Spieler noch mit dem […]

Weiterlesen
Resident Evil Remake

Resident Evil 1 Remake: Insider berichtet über Entwicklung bei Capcom

Kehren Spieler bald erneut in das Spencer-Anwesen zurück? Laut dem bekannten Insider Dusk Golem arbeitet Capcom an einem neuen Remake des ersten Resident Evil. Das Projekt befinde sich allerdings noch in einer frühen Phase, und ein Release könnte noch mehrere Jahre entfernt sein. Das ursprüngliche Resident Evil erschien 1996 und begründete das Survival-Horror-Genre. Bereits […]

Weiterlesen
1 59 60 61 62 63 192