Asobo Studio und Focus Entertainment haben im Rahmen des Xbox Games Showcase Resonance: A Plague Tale Legacy enthüllt. Das Spiel erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Für Abonnenten des Xbox Game Pass steht der Titel direkt zum Launch zur Verfügung.
Die Geschichte von Amicia und Hugo ist vorbei
Nach A Plague Tale: Innocence (2019) und A Plague Tale: Requiem (2022) geht die Reihe in eine neue Richtung. Resonance ist kein direkter Nachfolger, sondern ein Prequel, das 15 Jahre vor den Ereignissen von Requiem spielt. Die Geschwister Amicia und Hugo de Rune treten nicht auf. Stattdessen übernehmen Spieler die Rolle von Sophia, der Schmugglerin und Kapitänin der Sea Scorpions, die Fans aus dem Vorgänger bereits kennen.
David Dedeine, Chief Creative Officer bei Asobo Studio, erklärt: „Wir wollten die Welt von A Plague Tale mit einer Figur erweitern, die uns sehr am Herzen liegt, aber mit einem deutlich actionorientierteren Erlebnis. Dieser frische Ansatz bringt intuitiven und belohnenden Nahkampf sowie eine völlig neue Manifestation der Macula, des uralten Übels.“

Die Insel des Minotaurus
Die Handlung führt Sophia auf die Insel des Minotaurus, einen mysteriösen Ort, der von der minoischen Zivilisation und der griechischen Mythologie inspiriert ist. Sophia befindet sich auf der Flucht vor einer Armee und ist entschlossen, die Geheimnisse ihrer Vergangenheit aufzudecken. Auf der Insel erwarten sie tödliche Prüfungen, tückische Pfade und Rätsel. Doch die wahre Herausforderung lauert in den Tiefen: eine Kreatur, die hinter dem Mythos verborgen liegt.
Das Spiel verbindet zwei Zeitebenen. Spieler wechseln zwischen Sophias mittelalterlicher Gegenwart und Ereignissen aus der minoischen Antike, 4500 Jahre zuvor. Ein geheimnisvoller Held in goldener Rüstung, der im Trailer eine Arena betritt, steht in direkter Verbindung zu Sophias Schicksal. Beide Erzählebenen sind durch die Macula verbunden, jene übernatürliche Macht, die bereits in den Vorgängern eine zentrale Rolle spielte.
Nahkampf statt Schleichen
Anders als Amicia, die in den bisherigen Teilen als junges Mädchen zum Kampf gezwungen wurde, ist Sophia von Natur aus eine Kriegerin. Das Kampfsystem setzt auf dynamische Nahkampfgefechte mit Paraden, Ausweichmanövern und tödlichen Kontern. Sophia nutzt ihre Umgebung taktisch, kann Gegner mit gezielten Tritten aus dem Gleichgewicht bringen und Schilde durchbrechen.
Trotz der Actionausrichtung bleibt das Spiel ein Action-Adventure mit Rätseln und Erkundung. Licht spielt erneut eine zentrale Rolle: Mit einer gestohlenen minoischen Kugel manipulieren Spieler Lichtquellen, um Rätsel zu lösen, die der legendäre Erfinder Daedalus in die Architektur der Insel eingewoben haben soll. Je tiefer Sophia in die Ruinen vordringt, desto knapper wird das Licht und desto gefährlicher die Präsenz, die sie durch die Dunkelheit verfolgt.
Keine Vorkenntnisse nötig
Asobo Studio betont, dass Resonance eigenständig spielbar ist. Wer die Vorgänger nicht kennt, kann die Geschichte dennoch vollständig nachvollziehen. Die Handlung erzählt, wie Sophia zu der starken, abgebrühten Figur wurde, die Spieler in Requiem kennengelernt haben.
Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Ein genaues Release-Datum steht noch aus. Der Titel kann bereits auf Steam, im PlayStation Store und im Xbox Store zur Wunschliste hinzugefügt werden.


