Star Trek Shadow Frontier

Star Trek: Shadow Frontier – Bloober Team bringt psychologischen Horror ins Trek-Universum

Beim IGN Live im Rahmen des Summer Game Fest 2026 haben Paramount Games Studio und Bloober Team Star Trek: Shadow Frontier angekündigt. Das dritte Spiel des neu gegründeten Paramount Games Studios ist ein story-getriebenes Horrorspiel in der Third-Person-Perspektive und soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam erscheinen. Im Mittelpunkt steht eine der markantesten Nebenfiguren aus Star Trek: The Next Generation.

Ro Laren: Eine Figur mit Fallhöhe

Protagonistin von Shadow Frontier ist Ro Laren, die bajorianische Offizierin, die in Star Trek: The Next Generation in einer Handvoll Episoden zu sehen war und trotzdem eine der am stärksten rezipierten Charaktere der Serie wurde. Gespielt und gesprochen wird sie erneut von Michelle Forbes, die die Rolle zuletzt in der dritten Staffel von Star Trek: Picard verkörpert hatte, wo Ro Laren einen opferbereiten Tod starb.

Für Shadow Frontier kehrt die Figur zurück — in einer Geschichte, die vor diesem Ende spielen dürfte. Ro empfängt einen Notruf und bricht auf, um einen alten Freund zu retten. Ihr Schiff stürzt ab, sie landet auf einem unbekannten Planeten, der von einer fremden Bewusstseinsentität übernommen wurde. Was als Rettungsmission beginnt, wird zum Kampf ums psychische Überleben: Je tiefer Ro in die Geheimnisse des Planeten eindringt, desto stärker greifen die Entität und ihre eigene Vergangenheit in ihre Wahrnehmung ein. Erinnerungen verzerren sich, die Grenze zur Realität beginnt zu verschwimmen.

Gameplay: Tricorder, Phaser und psychologischer Druck

Shadow Frontier ist als Third-Person-Action-Adventure angelegt — kein reines Horrorspiel im Sinne des Jump-Scare-Genres, sondern ein psychologischer Thriller, der Erkundung, Kampf und Rätsel kombiniert. Ikonische Star-Trek-Technologie ist spielmechanisch eingebunden: Der Tricorder dient zum Scannen und Analysieren der Umgebung, der Phaser sowohl als Waffe als auch zur Rätsellösung.

Auf dem Planeten patrouillieren Kreaturen, die von der Entität hervorgebracht wurden. Spielende müssen situationsabhängig entscheiden, ob sie kämpfen oder ausweichen — die Umgebung selbst ist dabei Bedrohung und Werkzeug zugleich. Bloober Team beschreibt das Spieldesign als Mischung aus Überlebensinstinkt und intellektueller Neugier, beides klassische Star-Trek-Werte, die hier unter extremem Druck auf die Probe gestellt werden.

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Bloober Team: Das Studio hinter Silent Hill 2 Remake

Die Wahl des Entwicklers ist eine klare Ansage an die Tonalität des Projekts. Bloober Team aus Krakau hat sich in den letzten Jahren als eines der renommiertesten Horror-Studios der Branche etabliert: Das polnische Studio verantwortete 2024 das Silent Hill 2 Remake, das von Kritik und Publikum besser aufgenommen wurde als von vielen erwartet, und zuletzt Cronos: The New Dawn. CEO Piotr Babieno beschreibt viele Mitglieder des Teams als lebenslange Star-Trek-Fans und erklärt, das Studio wolle das Franchise respektieren und gleichzeitig etwas bringen, das sich klar von bisherigen Trek-Spielen unterscheidet.

Shadow Frontier ist damit das zweite Paramount-Games-Projekt innerhalb weniger Tage, bei dem ein auf sein Genre spezialisiertes externes Studio die Entwicklung übernimmt — nach TMNT: The Last Ronin bei PlatinumGames. Ein konkretes Release-Datum über das Erscheinungsjahr 2027 hinaus wurde noch nicht genannt.

Ebenfalls in dieser Woche kündigte das Studio Cronos: Lazarus an, ein Story-DLC zum eigenen IP Cronos: The New Dawn, das noch im Herbst 2026 erscheinen soll.

Quelle: Paramount Games Studio / Bloober Team (Pressemitteilung, 6. Juni 2026)

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