Paramount Games Studio

Paramount Skydance gründet Paramount Games Studio – alle Spielesparten unter einem Dach

Paramount Skydance hat beim Summer Game Fest 2026 die Gründung von Paramount Games Studio bekanntgegeben. Die neue Einheit fasst alle bisherigen Spielestudios des Konzerns – darunter Skydance Interactive und Skydance New Media – unter einem gemeinsamen Markendach zusammen. Das Studio soll Paramounts umfangreiches IP-Portfolio künftig systematisch in interaktive Unterhaltung überführen.

Tony Driscoll übernimmt die Leitung

An der Spitze von Paramount Games Studio steht Tony Driscoll, der zusätzlich zu seiner bisherigen Rolle als EVP Corporate Strategy and Development die Position des President übernimmt. Weitere leitende Rollen gehen an Dan Prigg als Executive Vice President und Head of Games sowie an Shawn Kittelsen als SVP Head of Creative & Production. Amy Hennig, bisher Co-Präsidentin von Skydance New Media, bleibt dem Studio als Creative Director erhalten; Co-Präsident Julian Beak hat das Unternehmen verlassen.

Driscoll bringt mehr als zwei Jahrzehnte Branchenerfahrung mit, unter anderem bei Epic Games, Warner Bros., AT&T und Disney. Paramount beschreibt Gaming ausdrücklich als eine der Kernsäulen seiner Content-Strategie – gleichwertig neben Film, TV und Streaming.

IP-Portfolio als Fundament

Paramount verfügt über eines der umfangreichsten Franchise-Archive Hollywoods – von Star Trek und Transformers über Mission: Impossible bis hin zu Teenage Mutant Ninja Turtles. Genau dieses Portfolio soll Paramount Games Studio als Basis dienen. Der Anspruch laut Shawn Kittelsen, SVP Head of Creative & Production: Narrative als verbindendes Gewebe zwischen Spielen, Serien und Film, das Spieler langfristig an Franchises bindet statt sie einmalig zu bespielen.

Für Hollywood-Studios war Gaming historisch ein schwieriges Terrain – viele Versuche scheiterten an fehlender Spieleexpertise, zu kurzen Entwicklungszyklen oder mangelnder kreativer Kontrolle. Paramount setzt mit der Zentralisierung auf einen anderen Ansatz: ein eigenständiges Studio mit eigenem Führungsteam, das nicht als Nebenprojekt der Film- und TV-Abteilung läuft, sondern als gleichberechtigte Säule.

Laufende Projekte bleiben bestehen

Die Zusammenführung der Studios ändert laut Paramount nichts am Status der laufenden Entwicklungen. Skydance New Medias Marvel 1943: Rise of Hydra sowie ein noch nicht offiziell angekündigtes Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Lucasfilm befinden sich weiterhin in Entwicklung. Parallel dazu hat Paramount Games Studio beim Summer Game Fest sein erstes neues Projekt unter dem neuen Banner angekündigt.

Die Studiobildung fällt in einen strategisch wichtigen Zeitraum: Paramount Skydance wartet derzeit auf die regulatorische Freigabe seiner geplanten Übernahme von Warner Bros. Discovery. Der Aufbau einer eigenständigen Spielesparte gilt intern als Teil der Integrationsvorbereitung – und als Signal, dass Gaming bei Paramount künftig strukturell verankert ist, nicht nur opportunistisch.

Quelle: Paramount / Paramount Games Studio (Pressemitteilung, 5. Juni 2026)

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