Dragon Age: Origins

Dragon Age: Ex-Produzent Darrah hält IP-Verkauf für möglich

Nach der Schließung von BioWare ist die Zukunft von Dragon Age offener denn je. Mark Darrah, langjähriger Executive Producer der Rollenspielreihe, hält es inzwischen für möglich, dass EA die Marke verkauft – statt sie dauerhaft ruhen zu lassen. Seine Einschätzung teilte er auf seinem YouTube-Kanal Mark Darrah on Games. EA […]

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Electronic Arts

Von Westwood bis BioWare: Alle Studios, die EA geschlossen hat

Mit BioWare hat Electronic Arts im Oktober 2026 eines der berühmtesten Rollenspiel-Studios der Welt geschlossen. Für viele Fans war das ein Schock, aber kein Einzelfall. Seit den 1990er-Jahren hat EA immer wieder Studios übernommen, deren Spiele Genres geprägt haben, und sie Jahre später aufgelöst oder in andere Teams eingegliedert. Westwood, […]

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BioWare

EA schließt BioWare: Nächstes Mass Effect wird eingestellt

Electronic Arts schließt BioWare. Das kanadische Studio hinter Mass Effect und Dragon Age hat am 21. Oktober 2026 bestätigt, dass nach mehr als drei Jahrzehnten Schluss ist. Gleichzeitig endet die frühe Entwicklung des nächsten Mass Effect, an dem zuletzt nur noch ein kleines Kernteam gearbeitet hatte. Rund 400 Stellen fallen […]

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Dragon Age

Dragon Age: Alle Spiele, Reihenfolge und die Geschichte der Reihe

Graue Wächter, die Dunkle Brut und ein Kontinent voller politischer Intrigen: Dragon Age ist die Fantasy-Reihe von BioWare und so etwas wie das dunklere Gegenstück zu Mass Effect. Mit Origins setzte das Studio 2009 die Tradition klassischer Rollenspiele fort, Inquisition wurde 2014 zum Spiel des Jahres gekürt. Der vierte Teil […]

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Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic – Alle KOTOR-Spiele, Darth Revan und das Remake

Eine Gedächtnislücke, ein Raumschiff in Flammen und eine Wendung, über die Spieler bis heute reden: Star Wars: Knights of the Old Republic, kurz KOTOR, gilt als eines der besten Star-Wars-Spiele und als Meilenstein des Rollenspiels. Entwickelt von BioWare, erschien es 2003 und verlegte die Geschichte in eine Zeit 4.000 Jahre […]

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Mass Effect Artwork

Mass Effect: Alle Spiele, Reihenfolge und die Geschichte der Reihe

Commander Shepard, die Normandy und der Kampf gegen die Reaper: Mass Effect gehört zu den einflussreichsten Science-Fiction-Reihen der Videospielgeschichte. Das kanadische Studio BioWare verband ab 2007 Deckungsshooter und Rollenspiel zu einer Weltraum-Saga, in der Entscheidungen über drei Spiele hinweg nachwirken. Nach dem umstrittenen Ende von Mass Effect 3 und dem […]

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BioWare

BioWare: Geschichte, Spiele und das Ende des Rollenspiel-Studios

Kaum ein Studio hat westliche Rollenspiele so geprägt wie BioWare. Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect und Dragon Age stehen für große Entscheidungen, unvergessliche Begleiter und Romanzen, über die Fans noch Jahre später diskutieren. Gleichzeitig hat das Studio aus Edmonton in seinen letzten Jahren harte Rückschläge erlebt, […]

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Baldurs Gate II:_Schatten_von_Amn

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn – Der Goldstandard des klassischen RPG

Mit Baldur's Gate 2: Shadows of Amn liefert BioWare den heiß erwarteten Nachfolger zu einem der besten Rollenspiele aller Zeiten ab. Nach dem überragenden Erfolg des ersten Teils waren die Erwartungen entsprechend hoch – und BioWare hat nicht nur geliefert, sondern sogar noch einen draufgesetzt. Das kanadische Entwicklerstudio hat sich […]

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Mass Effect

BioWare sucht Production Director für das nächste Mass Effect – Vollproduktion in Sicht?

BioWare verstärkt das Team für das nächste Mass Effect: Executive Producer Michael Gamble sucht öffentlich nach einem Production Director für eine "sehr wichtige Senior-Führungsposition". Die Stellenausschreibung bei EA deutet darauf hin, dass das lang erwartete Sequel bald in die Vollproduktion übergehen könnte. Michael Gamble wirbt persönlich Am 22. Januar 2026 machte Michael Gamble […]

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Dragon Age 2

Dragon Age 2 im Test – Mutiger Neuanfang oder unnötige Vereinfachung?

Die Erwartungen an Dragon Age 2 waren enorm. Dragon Age: Origins hatte 2009 bewiesen, dass klassische RPGs nicht tot waren. Die taktischen Kämpfe, die emotionalen Gefährten, die moralisch grauen Entscheidungen – Origins war BioWares Liebeserklärung an Baldur's Gate. Die Fans erwarteten mehr vom Gleichen: größere Welt, mehr Origins, tiefere Taktik. […]

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