Kaum ein Begriff aus der Spieleentwicklung ist so alltäglich und gleichzeitig so unpräzise verwendet wie die Demo. Jeder kennt das Prinzip: ein kostenloser, begrenzter Ausschnitt eines Spiels zum Ausprobieren. Doch was eine Demo genau von einer Beta, einem Playtest oder Early Access unterscheidet, ist vielen nicht klar – und gerade […]
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