Creative Assembly und SEGA Europe haben auf dem Summer Game Fest 2026 Alien: Isolation 2 angekündigt. Zwölf Jahre nach dem von Kritikern gefeierten Original von 2014 kehrt das Survival-Horror-Studio mit einer direkten Fortsetzung zurück. Das Spiel kann ab sofort auf PC, PlayStation und Xbox auf die Wunschliste gesetzt werden; eine Nintendo-Switch-2-Version ist ebenfalls geplant. Ein konkreter Releasetermin wurde noch nicht genannt.

Neuer Schauplatz, neue Hauptfigur, derselbe Xenomorph
Alien: Isolation 2 verlässt die klaustrophobischen Korridore der Raumstation Sevastopol und siedelt das Geschehen auf einer sturmgepeitschten Koloniewelt an. Spielende erkunden die Oberfläche des Planeten sowie die engen Räumlichkeiten des Weyland-Yutani-Außenpostens Kurosaki-Station. Anstelle von Amanda Ripley übernehmen sie die Rolle einer neuen Hauptfigur; ein Name wurde im Ankündigungstrailer noch nicht genannt. Der Xenomorph bleibt der zentrale Gegner – laut Creative Assembly soll er intelligenter und gefährlicher agieren als im Vorgänger.
Creative Director Al Hope betonte, das Team habe an einem weiterentwickelten Isolation-Erlebnis gearbeitet, das das Erbe der Alien-Reihe weiterführt: Die Umgebung sei rauer, die Überlebenschancen geringer. Zusätzliche Werkzeuge und Taktiken sollen nötig sein, um das Katz-und-Maus-Spiel mit dem Xenomorph zu überstehen.
Was bedeutet das konkret für Spieler?
Der Wechsel von einer Raumstation auf eine Planetenoberfläche ist ein deutlicher Schritt. Das Original lebte von der klaustrophobischen Enge und dem Mangel an Fluchtmöglichkeiten – wie Creative Assembly dieses Spannungsgefühl unter freiem Himmel und in wechselhaften Wetterbedingungen aufrechterhält, dürfte die zentrale Designfrage des Sequels sein. Die Ankündigung in Zusammenarbeit mit 20th Century Studios deutet darauf hin, dass die Verbindung zum Filmuniversum weiterhin gestärkt wird.
Alien: Isolation 2 befindet sich bei Creative Assembly in Entwicklung, Publisher ist SEGA. Plattformen: PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2.
Quelle: Pressemitteilung von Creative Assembly / SEGA Europe


