Das polnische Studio Byte Barrel, bekannt durch die Forgive Me Father-Reihe, hat sein neues Spiel enthüllt: DIOXIDE, ein taktischer Ego-Shooter mit Soulslike-Elementen, der auf PC via Steam erscheint. Die Ankündigung fand im Rahmen des MIX Summer Showcase 2026 statt. Ein konkretes Release-Datum gibt es noch nicht, eine spielbare Demo ist jedoch für Q3 2026 angekündigt.

Industrie-Dystopie mit Soulslike-Mechaniken
DIOXIDE spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von industriellem Zerfall und einer allmächtigen Konzernherrschaft geprägt ist. Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle einer Figur, die durch den Besitz des sogenannten Core-ID-Administrator-Moduls die Fähigkeit erlangt, nach dem Tod zurückzukehren – ein klassischer Soulslike-Mechanismus, der hier in einen taktischen FPS-Rahmen eingebettet ist. Das macht die Hauptfigur sofort zum Feind des Systems, das sie einst unterstützt hat.
Neben den Gefechten gibt es ein Sancturay-Management-System: Spieler bauen ein verstecktes Refugium für überlebende Menschen auf, treffen Ressourcenentscheidungen und beeinflussen damit, wie sich die Gemeinschaft entwickelt. Byte Barrel beschreibt diese Entscheidungen als moralisch herausfordernd – wie weit ist man bereit zu gehen, um die eigene Gruppe am Leben zu erhalten.
Vom 2D/3D-Mix zur vollständigen 3D-Welt
Visuell vollzieht Byte Barrel mit DIOXIDE einen deutlichen Schritt: Während Forgive Me Father noch auf einen charakteristischen 2D/3D-Mix setzte, ist DIOXIDE vollständig in 3D gehalten – behält aber den comicartigen, handgezeichneten Stil des Studios bei. Studiogrüner Ernest Krystian beschreibt das als bewusste Weiterentwicklung in eine dunklere, immersivere Richtung.
DIOXIDE befindet sich in der Entwicklung für PC (Steam). Die spielbare Demo erscheint in Q3 2026; ein Release-Termin wurde noch nicht kommuniziert. Die Steam-Seite ist bereits zum Wishlist-Eintragen verfügbar.