Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Im großen Strategiespiele-Überblick auf gamefinity taucht Grand Strategy als ein Subgenre unter mehreren auf. Dabei ist es eines der eigenständigsten und anspruchsvollsten Subgenres überhaupt – mit einer eigenen Geschichte, einem dominierenden Verlag und einem Geschäftsmodell, das bis heute für Diskussionen sorgt. Grund genug für einen eigenen, tieferen Blick auf das […]
CCG ist eine dieser Abkürzungen, die je nach Kontext für ziemlich unterschiedliche Dinge stehen können – von medizinischen Zentren über Firmennamen bis zu Bahnhofscodes. Im Gaming-Kontext hat der Begriff aber eine feste, sehr konkrete Bedeutung: Er bezeichnet eine ganze Spielkategorie, die mit einem einzigen Titel 1993 begründet wurde und bis […]
Overwatch, Valorant, Marvel Rivals – kaum ein Shooter-Subgenre hat die Multiplayer-Landschaft der letzten zehn Jahre so geprägt wie der Hero-Shooter. Gleichzeitig ist kaum ein anderes Genre so unberechenbar: Für jeden Overwatch-Erfolg stehen mehrere gescheiterte Konkurrenten, die trotz großer Budgets scheiterten. Dieser Artikel erklärt, was einen Hero-Shooter ausmacht, woher das Genre […]
Kaum ein Begriff aus der Spieleentwicklung ist so alltäglich und gleichzeitig so unpräzise verwendet wie die Demo. Jeder kennt das Prinzip: ein kostenloser, begrenzter Ausschnitt eines Spiels zum Ausprobieren. Doch was eine Demo genau von einer Beta, einem Playtest oder Early Access unterscheidet, ist vielen nicht klar – und gerade […]
Ob Diablo, Devil May Cry oder God of War – Hack-and-Slash ist einer der am häufigsten verwendeten, aber am seltensten präzise definierten Begriffe im Gaming-Wortschatz. Genretechnisch bezeichnet er alles von Loot-getriebenen Action-Rollenspielen bis zu combo-fokussierten Character-Action-Games mit völlig unterschiedlichem Spielgefühl. Dieser Artikel klärt, was Hack-and-Slash eigentlich bedeutet, woher der Begriff […]
Ob Balatro, Slay the Spire oder das jahrzehntealte Dominion – Deckbuilder gehören zu den erfolgreichsten Genres der letzten Jahre, sowohl am Spieltisch als auch am Bildschirm. Gleichzeitig sorgt der Begriff für Verwirrung, denn „Deckbuilder“ bezeichnet nicht nur ein Spielgenre, sondern wird auch für Tools verwendet, mit denen man Decks für […]
Kein anderes Shooter-Subgenre hat in den letzten Monaten so viel Bewegung erlebt wie der Extraction Shooter. Mit Arc Raiders stürmte Ende Oktober 2025 ein neuer Vertreter an die Spitze der Steam-Charts, Bungies PvPvE-Titel Marathon sorgt seit der Ankündigung für Gesprächsstoff, und auch auf der Gamescom ist das Genre 2026 eines […]
545 Millionen Downloads, über 2,3 Milliarden US-Dollar Spielerausgaben seit dem Launch und mittlerweile mehr als 100 spielbare Charaktere: Brawl Stars gehört seit Jahren zu den erfolgreichsten Mobile Games überhaupt – und ist gleichzeitig eines der am häufigsten missverstandenen. Viele halten es wegen der Store-Beschreibung für ein klassisches MOBA, andere kennen […]
Aus einem gemeinsamen Match in einem Koop-Spiel wird über Wochen eine enge, vertraute Beziehung – bis die andere Person plötzlich in eine finanzielle Notlage gerät und um Hilfe bittet. Ein kaputtes Visum, eine Zollgebühr, ein medizinischer Notfall im Ausland: Die Geschichten variieren, das Muster dahinter ist immer gleich. Romance Scam […]
Ein Profilbild, ein sympathischer Chat-Verlauf, wochenlanges Reden über Lieblingsspiele und den Alltag – und dann doch nie ein Videocall, immer eine neue Ausrede. Catfishing ist eine der ältesten Täuschungsformen des Internets und in Gaming-Communitys besonders wirksam, weil Anonymität und reine Text- oder Voice-Kommunikation hier zum Alltag gehören. Der Begriff bezeichnet […]